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このサウンドについて

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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場するモブリンが怒るときの短い唸り声の効果音です。敵の怒りのリアクションや失敗シーン、レトロゲームのミーム編集に使えるMP3で、一瞬で敵に見つかって怒られたような雰囲気を出せます。

Moblin Madは、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場するモブリン敵の、とても短く鋭い唸り声です。喉の奥から出るような不機嫌な鼻息で、ほんの一瞬しか続きませんが、荒々しくブタのような響きがあり、聞いただけで敵意が伝わります。あまりに短く、表情豊かなので、映像がなくても敵に見つかって突然怒り出したように聞こえます。クリエイターはこの一瞬のイライラをコミカルなタイミングに使い、小さなミスや予想外の出来事を、ゲームの敵が反応したような場面に変えています。

この音は、1998年にニンテンドウ64で発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のものです。モブリンはゼルダシリーズに登場するブタのような敵で、ゲームでは遭遇時の敵の声としてこの短い唸り声が流れます。そのため、昔からのプレイヤーはすぐに分かります。クラシックなゼルダの効果音のクリップは、後にサウンドボードやミーム編集で共有されるようになり、この短い怒りの音は、文脈がなくてもリアクションとして使えるため残りました。今でもレトロゲーム動画や、ちょっとしたイライラのジョークで人気があります。

使用のためのプロのヒント

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誰かが見つかったり、失敗したり、角を曲がったりする瞬間のフレームに、この唸り声をぴったり重ね、音楽を一拍だけ止めると、鼻息がきれいに際立ちます。音は大きく、ドライなまま使い、ループはしないでください。面白さは、一発の怒りの音にあります。

使用例

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  • キャラクターが一瞬で見つかるゲームの失敗シーンに入れる
  • ゼルダのパロディ編集で怒ったNPCの反応に使う
  • 不機嫌な顔をしたペットや友人の上に重ねる
  • 突然イライラする敵の場面のミームに入れる

よくある質問

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Moblin Madの音とは何ですか?
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場するモブリン敵の、とても短い怒りの唸り声です。1秒に満たないクリップで、荒々しいブタのような鼻息のように聞こえ、敵の反応や編集でのコミカルなイライラに使われます。
Moblin Madはどこから来た音ですか?
1998年にニンテンドウ64で発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が元になっています。モブリンはゼルダシリーズに繰り返し登場するブタのような敵で、この唸り声はその短い戦闘時の声の一つです。
クリエイターはMoblin Madをどう使いますか?
失敗やびっくりする場面、見つかってしまう場面に重ねて、怒ったゲームの敵が反応しているように見せます。とても短いので、ループではなく一発で使うのが一番効果的です。

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