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Zelda OOT - Heyaaah

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このサウンドについて

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The Legend of Zelda: Ocarina of Timeに登場する短い「Heyaaah」の叫び声。ゴーマン兄弟と結び付けられることが多く、ゲーム動画の編集やミームで場面を盛り上げるパンチのあるリアクション効果音として使われている。突然のジャンプや驚きの場面に重ねると、コミカルで印象的な一瞬になる。

1秒に満たない、鋭く高い「Heyaaah」がいきなり飛び出し、ゼルダの主人公の突然の雄叫びや驚いた叫びのように聞こえる。音は大きくエネルギッシュで、少しコミカルな味わいがあり、声がぐっと上がったかと思うと唐突に途切れるため、真剣な攻撃というより笑いとして決まる。クリップに重ねると、ふつうのジャンプや落下、驚きの場面が一気にドラマチックになり、予想外でおかしく、やりすぎなくらいの出来事が起きたのだと視聴者にすぐ伝わる。

この「Heyaaah」のクリップはNintendoのThe Legend of Zeldaシリーズのもので、Ocarina of TimeやMajora's Mask、そしてサウンドボードで長くこのクリップと結び付けられてきたGorman Brothersと関連付けられている。短いゼルダのボイス素材は以前からサウンドボードやファンによる編集で広まってきたが、この音が残り続けたのは、ひと聴きで分かること、セリフがなくても成立すること、ほぼどんな突然の動きにも合うことによるものだ。懐かしさと瞬時の笑いのタイミングを兼ね備えているからこそ、ゲーム動画やミームで今も定番として使われている。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターがジャンプしたり、攻撃を受けたり、何かに気づいたりする、そのぴったりのフレームに置き、音楽を一拍止めて叫び声を際立たせる。素早いズームと組み合わせるのが効果的だが、ループや引き伸ばしはしないこと。唐突な終わり方こそが面白さになる。

使用例

✦ AI
  • クリエイターは、Linkが崖から飛び降りる場面にこの音を加える。
  • 編集者は、突然のサプライズ発表の場面にこの音を使う。
  • ストリーマーは、ボス戦に失敗した後にこの音を流す。
  • ミーム制作者は、ドラマチックな落下シーンにこの音を重ねる。

よくある質問

✦ AI
ゼルダのHeyaaahの音って何?
The Legend of Zelda、特にOcarina of TimeやMajora's Maskと結び付けられた、とても短く大きな「Heyaaah」という叫び声だ。クリエイターは編集やミーム、ゲーム動画の中で、突然のリアクションや雄叫びとして使っている。
Heyaaahの音はどこから来たの?
NintendoのThe Legend of Zeldaシリーズと関連付けられており、サウンドボードではOcarina of TimeやMajora's Mask、Gorman Brothersと結び付けられている。ゲーム内の正確な場面よりも、ゼルダらしいと分かる声のスタイルが重要だ。
クリエイターはHeyaaahの音をどう使うの?
ジャンプや攻撃、落下、サプライズ発表の場面に置き、瞬時にドラマと笑いを加える。ループしない一回だけの短い音として使うのが最も効果的で、素早いズームやカットと組み合わせることが多い。

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