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✦ AI

このサウンドについて

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「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のリンクによる長いパニック絶叫の効果音。言葉のない叫びが延々と続き、ゲーム実況の失敗シーンやジャンプスケア、rageシーン、ミーム動画の編集で失敗や恐怖を誇張する人気のmp3サウンドをダウンロードできます。

これはリンクが途切れることなく長く叫び続け、その長さゆえに笑えてしまう音です。声は高く、張りつめていてパニック状態で、言葉はなく、ただ純粋な警戒心が通常の反応をはるかに超えて引き伸ばされています。最初はゲームでの落下や攻撃を受けたときの本物の叫びのように聞こえますが、長さが面白さを生み、まるでリンクが状況を完全にコントロールできなくなったかのようです。落ち着いた日常的なクリップに重ねれば一瞬でカオスが生まれ、災難の場面に重ねれば痛みが大げさになりすぎて、視聴者には危険ではなくコメディとして受け取られます。

この音は、1998年にNintendo 64向けに発売された「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の主人公リンクのものです。ゲーム内では、リンクは落下したり、ダメージを受けたり、吹き飛ばされたりすると叫び、プレイヤーはそうした短い叫びを冒険の一部として覚えています。オンラインでは、編集者がこの叫び声を切り出して引き伸ばし、単独のミームクリップに仕上げ、長すぎる叫びがどんな災難にも合う動画やサウンドボードで共有しました。愛されるゲームとのつながりがあるため、ゼルダ以外のクリップでもすぐに分かります。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターが落下したり、攻撃を受けたり、ミスに気づいた瞬間にこの絶叫を入れ、途中で切らずにアクションの下で最後まで流しましょう。面白さはその長さにかかっているので、ループさせたり、音楽で埋もれさせたりするのは避けてください。

使用例

✦ AI
  • キャラクターが画面外に落下するゲームの失敗シーンに加える
  • 面白いモンタージュ編集のrage quitシーンに使う
  • ホラークリップをコミカルにするためにジャンプスケアにかぶせる
  • 誇張したパニックや痛みを表現するためにリアクション動画に入れる

よくある質問

✦ AI
リンクの絶叫サウンドとは何?
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のリンクによる長い叫び声です。言葉はなく、ただパニック状態の絶叫が延々と続くため、編集者はミーム動画で落下やダメージ、恐怖、突然の災難を誇張するために使います。
この叫び声はどこから来たの?
Nintendo 64の「時のオカリナ」が元で、リンクは高所から落下したり、ダメージを受けたり、吹き飛ばされたりすると叫びます。オンラインで共有されているクリップは、その声の反応を切り出し、コメディとしてのインパクトを強めています。
編集でこのサウンドはどう使うの?
失敗シーンやジャンプスケア、rageシーン、痛いミスに重ねて、場面を実際よりもドラマチックに見せます。絶叫を最後まで流し切ることが重要で、過剰な長さこそがパニックを最大の笑いのポイントに変えます。

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