Quảng cáo

Postal 2 [WM] Why Is It, When You're Talking...

102 Lượt xem 6 Người dùng đã thích

Từ khóa liên quan

Nội dung do AI hỗ trợ tạo

Giới thiệu về âm thanh này

Nội dung do AI hỗ trợ tạo

Giọng lồng tiếng NPC nam trong Postal 2 đang than vãn chuyện nói chưa hết câu đã bị cắt ngang. Game thủ hay dùng đoạn âm thanh này trong meme, video edit về tình huống bị ngắt lời.

Clip dài ba giây ghi lại khoảnh khắc một người dân nam trong Postal 2 bắt đầu than thở câu chuyện quen thuộc, mở đầu bằng “Why is it, when you're talking...” rồi bỏ lửng giữa chừng. Giọng nói khô, hơi ngọng qua mũi và rất đời thường, mang theo sự chua chát mệt mỏi của một người qua đường ở thị trấn Paradise chứ không phải kiểu thoại anh hùng được biên kịch. Nghe như có người đang lẩm bẩm xả stress khi đi ngang qua bạn, và chính sự đứt quãng đó là điểm gây cười: cảm giác bực bội lập tức, cực kỳ đồng cảm, khiến người xem nhớ ngay đến những câu thoại NPC thẳng thắn, hài hước đen tối của game.

Câu thoại này đến từ Postal 2, tựa game bắn súng hài hước thế giới mở năm 2003 của Running With Scissors, nằm trong kho thoại môi trường của người dân đi đường. Tag “WM” đánh dấu đây là câu than thở của một người qua đường nam da trắng, một trong vô số lời phàn nàn ngắn rải khắp thị trấn Paradise. Những clip như thế này lan truyền qua các soundboard của fan, nơi người chơi rip và chia sẻ những câu thoại hài hước, vụn vặt nhất của game. Nó cùng làn với những câu thoại game thế giới mở dễ nhớ như CJ line from GTA San Andreas, và nó tồn tại đến nay vì nỗi bực tức đó quá quen thuộc với mọi người, còn cách thể hiện thì tỉnh rụi không ai bằng.

Mẹo sử dụng chuyên nghiệp

Nội dung do AI hỗ trợ tạo

Cắt clip đúng lúc câu nói lửng lơ rồi smash-cut sang cảnh chính bạn bị ngắt lời, một tiếng thông báo chói tai hoặc một người bạn nói đè lên. Giữ nguyên chất âm NPC của game, đừng làm sạch. Tránh mở đầu dài dòng, vì câu nói dở dang đã làm hết việc rồi.

Trường hợp sử dụng

Nội dung do AI hỗ trợ tạo

  • Video POV khi ai đó liên tục bị nói đè lên.
  • Montage game cà khịa đồng đội không bao giờ ngừng ngắt lời.
  • Meme reaction cho group chat ồn ào không ai chịu dừng.
  • Highlight livestream khi chat dìm giọng streamer.

Câu hỏi thường gặp

Nội dung do AI hỗ trợ tạo

Câu “Why is it, when you're talking...” trong sound này lấy từ đâu?
Đây là câu thoại môi trường của NPC trong Postal 2 (2003), tựa game bắn súng hài hước thế giới mở của Running With Scissors. Nhãn “WM” có nghĩa là câu này do một người đi đường nam da trắng nói ở thị trấn Paradise.
Ai là người nói câu này trong Postal 2?
Một người qua đường nam da trắng ngẫu nhiên, không phải nhân vật chính. Postal 2 lấp đầy Paradise bằng những người dân vừa đi ngang là vừa lẩm bẩm những câu than thở như thế này.
Vì sao các creator dùng sound này trong meme?
Câu nói dở dang rất hợp với các tình huống châm chọc chuyện bị ngắt lời. Editor thường cắt nó bằng một tiếng động lớn, một người bạn nói đè lên, hoặc một punchline, vì ai cũng hiểu cảm giác bực bội khi đang nói thì bị cắt ngang.

Upload sound của riêng bạn Mới

Có đoạn âm thanh hài hước? Upload file MP3 ngay trong app SoundInstants. Sau khi được duyệt, mọi người đều nghe được.

Upload trong app
Quảng cáo

Âm thanh liên quan

Phổ biến nhất

Xem tất cả
Quảng cáo