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このサウンドについて

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Deltaruneのメニューを戻るときに鳴る、短いレトロなブリップ音の効果音です。UIのキャンセルや失敗した選択、ゲーム編集の場面で使われ、mp3でダウンロードして短い動画や配信に挿入でき、一瞬で場面の切り替えややり直しを手軽に伝えられます。

Deltaruneでメニューから戻ったり選択をキャンセルしたりするときに鳴る、素早く低いブリップ音です。短くすっきりとした、少し電子的な音で、やわらかく下がっていく響きが、遊んだことのある人にはすぐにわかる懐かしさを持っています。1秒もないほど短いので、邪魔になるよりも会話の区切りとしてぴったりで、一歩戻ることや考え直すこと、やんわり断ることを合図します。見る人には、説明がなくてもセリフのウィンドウを閉じて再び冒険に戻るような、遊び心のあるレトロなRPGの感覚が伝わります。

DeltaruneはToby FoxによるインディーRPGで、2018年に無料の第1章がまず公開され、特徴的なレトロなサウンドデザインで知られています。戻る音をはじめとするメニュー音は、長いプレイ時間の中でインベントリやセーブ、設定画面を何度も行き来するうちに、プレイヤーにすっかりなじみました。その後ファンは短い効果音をサウンドボードやゲームプレイの編集で共有するようになり、この音は一歩引いたり方向を変えたりすることの合図として使われています。今も人気があるのは、すぐにわかり、コンパクトで、短い動画に入れやすいからです。

使用のためのプロのヒント

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メニューが閉じる瞬間や選択が取り消される瞬間のフレームにぴったり合わせ、音量は低めにしてインターフェースの反応として聞かせましょう。素早いズームアウトと組み合わせるのも効果的ですが、同じ編集の中で繰り返すとすっきりした切れ味が失われます。

使用例

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  • 配信者がゲーム内で間違えたセリフの選択をキャンセルする。
  • 編集者が面白いモンタージュで失敗した選択肢に印をつける。
  • クリエイターがゲームプレイ動画でメニューから戻る。
  • ジョークが受けなかったあと、動画が場面を切り戻す。

よくある質問

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Deltaruneのメニュー戻る音とは何ですか?
Deltaruneでプレイヤーが選択をキャンセルしたり、メニューで1つ戻ったりするときに鳴る短いUIのブリップ音です。短く電子的で、少し下がる音色なので、通常のプレイからも聞き分けやすいです。
Deltaruneのメニュー戻る音はどこから来たものですか?
Toby FoxのインディーRPG、Deltaruneが由来で、2018年に初めて公開されました。この効果音はゲームのメニューインターフェースの一部で、インベントリや設定、セリフの選択から戻るときに聞こえます。
クリエイターはDeltaruneのメニュー戻る音をどう使えますか?
取り消した選択やメニューを出る場面、動画の中での素早いやり直しに重ねることが多いです。音量を低くして短いインターフェースの合図として使うのが最適で、ゲームプレイ動画や編集、ショート動画によく合います。

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