Quảng cáo

Từ khóa liên quan

✦ AI

Giới thiệu về âm thanh này

✦ AI

Hiệu ứng âm thanh tendril chậm từ game Prototype, tiếng tấn công biến hình của Alex Mercer kéo dài thành tiếng gầm trầm, ướt át để làm edit, meme và tải MP3.

Đây là bản chậm của âm thanh đòn tendril trong Prototype, nơi cơ thể Alex Mercer vươn dài thành những sợi roi thịt tối màu. Khi làm chậm, tiếng tách ướt, tiếng xé và tiếng vút trầm được kéo dài thành một tiếng rên nặng nề, kéo dài, nghe vừa như có sự sống vừa rợn người. Thay vì chỉ là một cú đánh nhanh trong combat, âm thanh này đọng lại, để từng tiếng nhóp nhép và căng kéo dần tích tụ sự căng thẳng. Người nghe cảm nhận như có thứ gì đó đang sống, đang kéo giãn và xoắn lại, nhờ vậy các clip gameplay ngắn, video kinh dị và cảnh biến hình trở nên chân thực, ghê rợn và kịch tính hơn hẳn so với tốc độ gốc.

Prototype là game hành động thế giới mở ra mắt năm 2009 của Radical Entertainment, với nhân vật chính Alex Mercer, một người biến hình có các năng lực gồm lưỡi dao, móng vuốt và đòn tendril. Các đoạn âm thanh combat gốc của game đã lan truyền nhiều năm trên các soundboard và trong video fan edit, trong đó bản chậm ngày càng được ưa chuộng vì làm nổi bật độ chi tiết và sức nặng của âm thanh. Âm thanh tendril vẫn dễ nhận ra với người chơi vì gắn liền với những năng lực đặc trưng nhất của Mercer, và các creator vẫn tái sử dụng chúng cho hiệu ứng body horror, siêu năng lực và quái vật ngoài game.

Mẹo sử dụng chuyên nghiệp

✦ AI

Đặt âm thanh tendril chậm ngay lúc tay, dây leo hay chi của quái vật bắt đầu vươn dài trên màn hình, và để nó ngân qua khoảnh khắc va chạm. Kết hợp với một tiếng bass trầm, giữ lời thoại nhỏ ở phía dưới, và tránh lặp lại liên tiếp.

Trường hợp sử dụng

✦ AI
  • Dùng dưới gameplay Prototype khi đòn tendril đánh trúng.
  • Dùng cho video kinh dị có chi quái vật vươn dài.
  • Thêm vào cảnh biến hình để tạo cảm giác thịt da ghê rợn.
  • Lồng dưới các trận đấu boss để tăng dần sự căng thẳng.

Câu hỏi thường gặp

✦ AI
Âm thanh tendril chậm trong Prototype là gì?
Đó là đoạn âm thanh đòn tendril trong Prototype, game hành động năm 2009, được làm chậm lại. Việc làm chậm kéo dài tiếng tách ướt và tiếng vút từ năng lực biến hình của Alex Mercer thành tiếng gầm trầm và dài hơn, thường dùng trong các video edit.
Ai tạo ra âm thanh tendril trong Prototype?
Âm thanh này thuộc về Alex Mercer, nhân vật chính của Prototype, người có cơ thể biến đổi thành vũ khí. Đòn tendril của anh quất ra như những phần thịt kéo dài, và game lồng thêm hiệu ứng xé và va chạm vào các chuyển động đó trong combat.
Creator dùng bản chậm như thế nào?
Creator đặt nó dưới các cảnh biến hình, quái vật và siêu năng lực, nơi có thứ gì đó vươn dài hoặc bị xé trên màn hình. Tốc độ chậm hơn tạo thêm sức nặng và sự căng thẳng, nên hiệu quả nhất khi đặt ở đầu chuyển động và kéo dài qua khoảnh khắc va chạm sau đó.

Upload sound của riêng bạn Mới

Có đoạn âm thanh hài hước? Upload file MP3 ngay trong app SoundInstants. Sau khi được duyệt, mọi người đều nghe được.

Upload trong app
Quảng cáo

Âm thanh liên quan

Phổ biến nhất

Xem tất cả
Quảng cáo