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このサウンドについて

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Prototypeのテンドリル攻撃音をスロー再生した効果音。Alex Mercerの肉質な変形攻撃が、湿った音と低い風切り音を伴う重いうなり音に伸びます。ゲームプレイやホラー編集、変身シーン、ミーム動画の効果音としてmp3でダウンロードできます。

これはPrototypeのテンドリル攻撃音をスローにしたもので、Alex Mercerの体が暗く肉質な鞭のように伸びる場面の音です。速度を落とすことで、湿った弾ける音や引き裂くような質感、低い風切り音が引き伸ばされ、より長く重いうなり音になり、まるで生きているような不気味さを感じさせます。素早い戦闘の一撃とは違い、音が長く残るため、ぬちゃっとした音やきしむような力がひとつひとつ際立ち、緊張感が高まります。何か生き物が引っ張られ、ねじれているように聞こえるので、短いゲームプレイ動画やホラー編集、変身シーンに使うと、通常の速度よりも生々しく、気持ち悪く、ドラマチックな仕上がりになります。

Prototypeは2009年にRadical Entertainmentから発売されたオープンワールドのアクションゲームで、主人公は刃や爪、テンドリル攻撃といった能力を持つ変形能力者Alex Mercerです。戦闘音のクリップは長年にわたりサウンドボードやファン編集で出回っており、質感や重みを強調できるスロー版が人気を集めてきました。テンドリルの音はMercerの最も特徴的な能力に結びついているため、今でもプレイヤーにはすぐにそれと分かり、ゲーム以外でもボディホラーや超能力、モンスターの効果音としてクリエイターに使われ続けています。

使用のためのプロのヒント

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スローにしたテンドリル音は、手足やツタ、モンスターの付属肢が画面で伸び始める瞬間に合わせ、インパクトの場面まで余韻を伸ばしてください。低音のベースヒットを重ね、セリフは控えめに下に敷き、続けてループさせないのがコツです。

使用例

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  • Prototypeのプレイ動画でテンドリル攻撃が当たる場面に重ねる。
  • 伸びるモンスターの手足が出るホラー編集に使う。
  • 変身シーンに加えて、肉質で気持ち悪いインパクトを出す。
  • ボス戦の下に重ねて、ゆっくりと緊張感を高める。

よくある質問

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Prototypeのテンドリルのスロー音って何?
2009年のアクションゲームPrototypeに登場するテンドリル攻撃の効果音をスローにしたクリップです。速度を落とすことで、Alex Mercerの変形能力が生む湿った弾ける音や風切り音が引き伸ばされ、より低く長いうなり音として編集に使われます。
Prototypeでテンドリルの音を出すのは誰?
Prototypeの主人公Alex Mercerです。彼の体は武器へと形を変えることができ、テンドリル攻撃では肉質な延長部分が鞭のように放たれます。ゲームではその動きに合わせて、引き裂く音やインパクトの効果音が戦闘中に重ねられています。
クリエイターはスロー版をどう使っている?
画面で何かが伸びたり裂けたりする変身シーンやモンスター、超能力のシーンの下に敷いて使います。速度が遅いぶん重みと緊張感が増すため、動きの始まりに合わせ、その後のインパクトまで重ねるのが効果的です。

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