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このサウンドについて

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ステルスゲーム『Metal Gear』シリーズでおなじみの警戒アラート効果音。敵に見つかった瞬間や衝撃の展開、ドッキリ系ミーム動画のオチに最適で、一発で緊迫感を出せる。無料で再生でき、mp3ダウンロードもできる定番のミーム効果音として人気。

世代を超えてプレイヤーを凍りつかせた、鋭く突き刺さるアラート音。カメラのフラッシュのように鋭いシンセサイズの破裂音に、緊迫感のある余韻が続く。電子音らしく切迫感があり、上昇していく音色がどんな音の中でも際立ち、一瞬で注意を引きつける。聞いた側の反応はほぼ身体的で、肩に力が入り、目は画面に釘付けになり、言葉がなくても意味が伝わる。誰かが見つかり、何かが失敗し、この先の展開が一気におもしろくなる合図だ。

このスティングはKonamiのステルスゲーム『Metal Gear』シリーズのもので、兵士がプレイヤーを見つけた瞬間に鋭いアラート音が鳴り、1998年の『Metal Gear Solid』で象徴的な存在になった。初期のゲームモンタージュや実況動画で切り抜きが広まり、やがて定番のミーム編集やショート動画にも使われるようになった。今では編集で定番のサスペンス系のスティングやキレのある通知音風のアラートと組み合わせられることが多い。『見つかった』をこれほど速く伝えられる音は他にないからだ。

使用のためのプロのヒント

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キャラが見つかるフレームに合わせて配置し、BGMを少し下げてスティングを際立たせよう。赤く点滅するビックリマークのテロップと合わせると認知度が最大になる。セリフや他のアラーム音と重ねるのはNGで、テンポの速い編集では余韻を短くカットするとキマる。

使用例

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  • 仕掛けたドッキリのターゲットが見つかる瞬間の演出に。
  • ゲームモンタージュでステルス失敗シーンに添える。
  • リアクション集で衝撃の展開を強調する。
  • ショートコントで予想外のオチを知らせる合図に。

よくある質問

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メタルギアのアラート音って何?
Konamiのステルスゲーム『Metal Gear』シリーズの鋭いアラート音で、『Metal Gear Solid』で特に有名になったもの。敵兵がプレイヤーを見つけたときに鳴る音で、動画では『見つかった』やドッキリのオチを示す合図として使われている。
メタルギアのアラート音は何のゲーム?
『Metal Gear』シリーズのアラートで、1998年の『Metal Gear Solid』で兵士がSnakeを見つけたときに鳴る音として象徴的になった。以降の作品にも受け継がれ、今ではシリーズを越えてミームや動画編集で使われている。
なぜ動画でこの効果音が使われるの?
一瞬で警告とわかる音だから。現行犯のシーンに重ねるだけで、説明なしに『見つかった』と伝わり、ドッキリや失敗、ネタバレのオチがより決まる。

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