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このサウンドについて

象徴的なMetal Gear SolidのCodec着信音。着信ネタ、ステルスゲームの編集、突然の割り込みミームに使われます。

このクリップは、聞けばすぐに分かるMetal Gear SolidのCodec着信音です。鋭いビープ音がループする短い電子アラートで、キャラクターが通信に応答しようとしていることを知らせます。セリフがなくても緊張感と期待感を生み出し、多くのプレイヤーが緊急のミッション更新や突然の割り込みを連想するため、笑いにもつながります。編集やミームでは、誰かが重要なこと、怪しいこと、あるいはまったく余計なことを言い出しそうな瞬間の合図として最適です。

Codecの音はMetal Gear Solidシリーズに登場するもので、Codecはキャラクター同士の無線会話に使われるゲーム内通信システムです。この着信音はPlayStation版Metal Gear Solidを通じて特に印象深いものとなり、ゲーム文化やミーム編集、ショート動画に広く浸透しました。わずかなビープ音だけで、秘密の指示、緊急連絡、ドラマチックな割り込みを即座に連想させるため、今でも使われています。レトロなゲーム音とステルスミッションとの強い結びつきにより、ごく短いクリップでも簡単に聞き分けられます。

使用のためのプロのヒント

キャラクターの顔へのズームや画面上のメッセージが映るほんの一瞬前に、Codecの音を入れましょう。偽のミッション説明と特に相性が良いですが、割り込みネタのインパクトを保つため、使いすぎないようにしましょう。

使用例

  • 真面目なクリップに偽のミッション更新を挟んで中断する。
  • ゲーム系ミームで突然の着信を知らせる。
  • 明らかな失敗を見せる前にステルスネタを仕込む。
  • テキストメッセージやDMの編集に緊迫感を加える。

よくある質問

Metal Gear SolidのCodec音とは何ですか?
Metal Gear Solidのゲームに登場するCodec通信システムの着信アラートです。短い電子音のパターンが無線会話の開始を知らせ、オンラインではドラマチックな割り込み音として広く使われています。
Codecの音はどこから来たものですか?
この音はMetal Gear Solidシリーズのもので、作中ではキャラクターがCodecを通じて着信を受けます。PlayStation時代のゲームで特によく知られるようになり、今もシリーズを代表する最も有名な効果音の一つです。
なぜCodecの着信音はミームに使われるのですか?
重要な指示が今にも届きそうな雰囲気を瞬時に作れるため、クリエイターに使われています。そのギャップが編集を面白くし、特に明かされる内容がくだらない、気まずい、またはステルスや諜報活動とまったく無関係な場合に効果的です。