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✦ AI

Sobre este som

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Grunt curto do Ganondorf em Super Smash Bros Brawl, voz grave de vilão para baixar em MP3, usado em socos, fails e edições dramáticas de games.

É um grunt vocal bem curto do Ganondorf, tirado da participação dele em Super Smash Bros Brawl, que dura só uma fração de segundo. O som é uma expiração baixa e forçada, com um tom áspero e ameaçador, mais parecido com um ruído de esforço em combate do que com uma palavra falada. Como o Ganondorf foi criado como um vilão lento e pesado, até esse clipe minúsculo carrega peso e intimidação. Colocado em um vídeo, ele faz na hora um soco, uma pisada, um pouso ou um movimento brusco parecer mais forte, mais engraçado e mais dramático do que só o visual sugeriria.

Ganondorf é o vilão principal da série The Legend of Zelda e entrou para Super Smash Bros Brawl, o jogo de luta crossover da Nintendo para Wii, em 2008, como um lutador pesado, lento e poderoso. Os clipes de voz dele em Brawl, gravados para ataques, dano e movimento, foram depois extraídos e compartilhados em soundboards porque cada grunt é curto e fácil de reutilizar. Esse som de esforço em específico sobreviveu fora do jogo como um barulho genérico de impacto de vilão, reutilizado em vídeos de fãs, lutas de paródia e edições de memes muito depois de Brawl ser substituído pelos jogos Smash posteriores.

Dica profissional de uso

✦ AI

Coloque o grunt exatamente no frame do impacto, não antes dele, e deixe o áudio ao redor quieto por um instante para a voz grave se destacar. Combine com um leve tremor de tela e evite colocar em loop, porque ele perde a força rápido.

Casos de uso

✦ AI
  • Adicione a um soco ou pisada para um impacto instantâneo.
  • Use quando um personagem pousa pesado depois de um pulo.
  • Coloque sobre fails de academia para uma piada exagerada de esforço.
  • Toque durante entradas de chefes em edições curtas de games.

Perguntas frequentes

✦ AI
O que é o som Ganondorf Brawl E?
É um grunt de voz bem curto do Ganondorf em Super Smash Bros Brawl, que dura menos de um quarto de segundo. O clipe é um ruído de esforço feito durante o combate, com um tom grave e áspero que combina com socos, pousos e movimentos pesados em edições.
De onde o Ganondorf é originalmente?
Ganondorf é o vilão principal da série The Legend of Zelda e um lutador jogável em Super Smash Bros Brawl para Wii, lançado em 2008. Em Brawl, ele é um personagem pesado e lento, cujos ataques e reações a dano usam grunts graves como este.
Como os criadores usam esse som?
Os criadores colocam ele no frame exato de um soco, uma pisada, uma queda ou um pouso pesado para a ação parecer mais forte e mais engraçada. Ele também funciona para entradas de chefes, piadas de esforço na academia e edições curtas de games em que um grunt minúsculo de vilão adiciona drama.

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