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Über diesen Sound

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Ganondorfs kurzes Grunzen aus Super Smash Bros Brawl: tiefer Bösewicht-Sound für Treffer, Fails und Power-Moves, als MP3 zum Download für Gaming-Edits.

Das ist ein sehr kurzes, stimmliches Grunzen von Ganondorf aus seinem Auftritt in Super Smash Bros Brawl, das nur einen Bruchteil einer Sekunde dauert. Der Sound ist ein tiefes, gepresstes Ausatmen mit einer rauen, bedrohlichen Note, eher ein Kampfgeräusch als ein gesprochenes Wort. Da Ganondorf als langsamer, schwerer Bösewicht angelegt ist, trägt selbst dieser winzige Clip Gewicht und Einschüchterung in sich. In ein Video gesetzt, lässt er einen Schlag, Stampfer, eine Landung oder eine plötzliche Bewegung sofort stärker, witziger und dramatischer wirken, als es die Bilder allein vermuten lassen würden.

Ganondorf ist der Hauptbösewicht der The Legend of Zelda-Reihe und stieß 2008 als langsamer, kraftvoller Schwergewichtskämpfer zum Nintendo-Crossover-Prügler Super Smash Bros Brawl für die Wii dazu. Seine Brawl-Stimmclips, die für Angriffe, Schaden und Bewegungen aufgenommen wurden, wurden später gerippt und auf Soundboards geteilt, weil jedes Grunzen kurz und leicht wiederverwendbar ist. Dieser spezielle Anstrengungslaut hat sich auch außerhalb des Spiels als allgemeines Bösewicht-Impact-Geräusch gehalten und wird in Fanvideos, Parodie-Kämpfen und Meme-Edits wiederverwendet, lange nachdem Brawl von späteren Smash-Spielen abgelöst wurde.

Profi-Tipp zur Verwendung

✦ AI

Leg das Grunzen genau auf das Frame des Aufpralls, nicht davor, und lass den Ton drumherum kurz leise, damit die tiefe Stimme durchkommt. Kombiniere es mit einem leichten Screen Shake und loop es nicht, sonst verliert es schnell seine Wirkung.

Anwendungsfälle

✦ AI
  • Füg es zu einem Schlag oder Stampfer hinzu, für sofortige Wucht.
  • Nutze es, wenn eine Figur nach einem Sprung schwer landet.
  • Leg es über Gym-Fails, für einen übertriebenen Anstrengungs-Gag.
  • Spiel es bei Boss-Auftritten in kurzen Gaming-Edits ab.

Häufig gestellte Fragen

✦ AI
Was ist der Ganondorf Brawl E Sound?
Es ist ein sehr kurzes Stimmgrunzen von Ganondorf aus Super Smash Bros Brawl, das weniger als eine Viertelsekunde dauert. Der Clip ist ein Anstrengungsgeräusch aus dem Kampf, mit einem tiefen, rauen Ton, der zu Treffern, Landungen und schweren Bewegungen in Edits passt.
Woher stammt Ganondorf ursprünglich?
Ganondorf ist der Hauptbösewicht der The Legend of Zelda-Reihe und ein spielbarer Kämpfer in Super Smash Bros Brawl für die Wii, das 2008 erschienen ist. In Brawl ist er ein langsamer Schwergewichtscharakter, dessen Angriffe und Schadensreaktionen tiefe Grunzer wie diesen nutzen.
Wie nutzen Creator diesen Sound?
Creator legen ihn genau auf das Frame eines Schlags, Stampfers, Sturzes oder einer schweren Landung, damit die Aktion stärker und witziger wirkt. Er funktioniert auch für Boss-Auftritte, Gym-Anstrengungs-Gags und kurze Gaming-Edits, in denen ein winziges Bösewicht-Grunzen für Drama sorgt.

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