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このサウンドについて

✦ AI

任天堂のクラシックなSuper Mario Brosのゲームオーバー・ジングル。ランが悪い終わり方をしたときのミームや失敗シーン、レトロゲーム編集で使われます。

このサウンドは、Super Mario Brosの馴染み深いゲームオーバー・ジングルで、最後のライフを失ったときに流れる短いメロディです。シンプルで下降するメロディに、最後の敗北感が込められており、挑戦が終わったことを視聴者に即座に伝えます。クリップが非常に認知度が高いため、失敗や不運、突然の敗北に対する素早いオチとして機能します。オリジナルゲームをプレイしたことがない人でも、その意味をすぐに理解することが多く、短い編集やゲームジョークにおける信頼できるリアクションサウンドとなっています。

Super Mario Brosのゲームオーバー曲は、任天堂のオリジナルSuper Mario Bros時代に由来し、ビデオゲームで最も認知度の高い失敗の合図の一つになりました。時が経つにつれ、プレイヤーはゲームプレイの外でも、コンピレーションやミーム、ショートフォーム編集の中で、誰かが失敗したことやチャンスを使い果たしたことを示すために使い始めました。その長く愛される理由は、わずか数音で敗北を素早く伝えられる点にあり、別のゲームの文脈におけるFatalityの劇的なフィニッシュによく似ています。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターが落下したり、ジャンプに失敗したり、ゲーム内で全滅した直後にこの音に切り替え、フレームを一瞬止めましょう。レトロなビジュアルや赤いテキスト、突然のズームと合わせると最も効果的ですが、大きな会話音声の上に重ねるのは避けてください。

使用例

✦ AI
  • 最後のミスで失敗モンタージュを締めくくる。
  • 負けた試合やスピードランの死亡に反応する。
  • プラットフォーマークリップでのジャンプミスを際立たせる。
  • ミーム編集にレトロな敗北の合図を加える。

よくある質問

✦ AI
Super Mario Brosのゲームオーバーサウンドとは何ですか?
それは、Super Mario Brosで最後のライフを失うことに関連付けられた短い敗北ジングルです。人々は、失敗や敗北、すべてがうまくいかなくなる面白い瞬間の即座のオーディオキューとして使っています。
Super Mario Brosのゲームオーバーサウンドはどこから来たのですか?
それは任天堂のSuper Mario Brosシリーズに由来し、クラシックな初期のゲームで最もよく知られています。オンラインでは、ゲームクリップやミーム、失敗編集におけるレトロなリアクションサウンドとして一般的に使われています。
なぜ人々はミームや動画でこのサウンドを使うのですか?
クリエイターが使うのは、メロディが短く、認知度が高く、挑戦が悪い終わり方をしたことを即座に示すからです。転倒や敗北、悪い決断、突然のミスに、余計な説明なしでノスタルジックなオチを加えます。

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