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Song of Storms | Zelda UST, Heavy Metal

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このサウンドについて

✦ AI

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の「嵐の歌」をシンフォニックメタルで激しくカバーした音源。ゲーム編集やドラマチックな場面で使える効果音としてMP3で探されるサウンドです

『時のオカリナ』でおなじみの風車小屋のメロディを、ヘヴィでシンフォニックなメタルアレンジで聴かせる一曲です。叩きつけるようなドラム、歪んだギター、壮大なオーケストラの重なりが、穏やかな原曲を切迫感のある壮大なサウンドへと変えています。テーマはすぐに始まり、重厚なアレンジの中でもはっきりと分かる形で残り、静かなブレイクで緩むことなくどんどん勢いを増していきます。静かな村でいきなりボス戦が始まったような、面白いくらい大げさでドラマチックな雰囲気があり、原曲の懐かしさを残しながら、動画に一瞬でエネルギーや緊張感、英雄的な高揚感を加えたいときにぴったりです。

「嵐の歌」は、1998年に発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場するメロディで、リンクがカカリコ村の風車小屋にいる男から教わり、雨を降らせて天候を変えるために使います。このメロディはシリーズの中でも特に知られた曲のひとつとなり、YouTubeやゲームコミュニティではファンやミュージシャンによって何度もカバーされてきました。FalKKonEによるこのバージョンは激しいシンフォニックメタルとして再解釈されており、原作から長い年月が経った今でも、ゼルダの編集動画やスピードランのハイライト、ドラマチックなゲーム動画で使われ続けています。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

嵐や種明かし、ボスの登場が始まる瞬間に合わせて入れると、ドラムの打撃がカットにぴったりはまります。セリフは被せず、メロディにそのままアクションを運ばせましょう。静かな会話シーンの下に敷くと、重いギターで声がかき消されてしまうので避けたほうが無難です。

使用例

✦ AI
  • ゼルダのボス戦をドラマチックに編集するときに使われています。
  • 嵐の出現や天候が変わる場面のモンタージュに合わせるのに向いています。
  • 配信者がダンジョンや戦闘に入るタイミングで流しています。
  • テンポの速いゲームプレイのハイライト動画と組み合わせて使われています。

よくある質問

✦ AI
嵐の歌って何?
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場するメロディで、リンクがカカリコ村で教わります。ゲーム内では雨を降らせて天候を変える曲で、このページではそのヘヴィなシンフォニックメタルカバーを掲載しています。
この嵐の歌のメタルバージョンを作ったのは誰?
このバージョンはFalKKonEによるもので、風車小屋のテーマを激しいシンフォニックメタルでカバーしたアレンジです。原曲のメロディが分かる形を保ちながら、歪んだギターやドラム、オーケストラのレイヤーを加えています。
このサウンドはどんな使い方をされてる?
ゼルダの編集動画やボス戦、嵐の出現シーン、テンポの速いゲームプレイモンタージュなど、一瞬でドラマチックにしたい場面でよく使われます。重厚なアレンジに声が負けてしまう静かなセリフの下よりも、アクションや大きな見せ場に合わせるほうが向いています。

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