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このサウンドについて

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UndertaleのRuinsエリアで聞ける重い石扉の効果音。岩同士がこすれる深い音と低い地響きが重なるサウンドで、RPG動画の編集やダンジョンの入場シーン、ゲーム系ミームでよく使われるMP3音源です。

Undertaleの最初のエリアであるRuinsで、部屋を移動するときに流れる重い石扉の音です。岩と岩がこすれ合うような深い軋みから始まり、巨大な扉が開いて収まる低い地響きのような音が重なります。重厚でよく響く音色のせいで、どんな入り口も古びて神秘的に感じられ、ゲーム序盤をプレイした人ならすぐにピンとくるサウンドです。

この音の出典は、Toby Foxが制作し2015年に発売されたロールプレイングゲーム、Undertaleです。Ruinsはゲーム冒頭のエリアで、紫がかった色合いの地下迷宮に数々のパズルが仕掛けられており、プレイヤーが重い石扉を通るたびにこの軋むような地響きが鳴ります。扉の音を使ったクリップはUndertaleの実況動画や編集動画、ミーム総集編を通して広まり、今でも重厚なファンタジー系の扉といえばこれ、という音としてクリエイターに使われ続けています。

使用のためのプロのヒント

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画面上で扉や門、ポータルが開き始める瞬間にピッタリ合わせて入れ、地響きが収まるまで6秒間しっかり流すのがおすすめです。暗転からのフェードインやホコリのパーティクルと合わせると雰囲気が出ます。低い地響きでセリフが埋もれてしまうので、会話シーンに重ねるのは避けましょう。

使用例

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  • RPGのゲームプレイ編集でダンジョンの扉を開けるシーン
  • Minecraftの建築動画で隠し部屋を公開する場面
  • 古代の神殿の扉を使ったドラマチックな入場ミーム
  • Undertaleのファン動画でシーンを切り替える場面

よくある質問

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Ruins doorの音って何?
ゲームUndertaleの最初のエリアRuinsで、部屋に出入りするときに流れる重い石扉の効果音です。岩がこすれる音と深い地響きが特徴です。
Ruins doorの音はどこから来たの?
Toby Foxによる2015年のRPG、Undertaleが出典です。RuinsはTorielに案内される地下のスタートエリアで、そこの石扉はすべてこの重厚な開閉音になっています。
この音はどんなふうに使われてる?
ゲーム動画やミームで、ダンジョンの入り口や隠し部屋の公開、ファンタジー系の場面転換などに使われています。画面上の扉や門、ポータルが開くタイミングにピッタリ合わせると一番効果的です。

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