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À propos de ce son

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Effet sonore de la porte en pierre des Ruines d'Undertale, grincement profond et grondement sourd. Parfait pour montages RPG, donjons et memes, en MP3 à télécharger.

C'est le son de la lourde porte en pierre qu'on entend quand on passe d'une pièce à l'autre dans les Ruines, la première zone d'Undertale. Il commence par un raclement profond de roche contre roche, avec en fond un grondement sourd et un bruit mat quand l'énorme porte pivote et se remet en place. Son timbre pesant et résonnant rend n'importe quelle entrée ancienne et mystérieuse, et tous ceux qui ont joué aux premières heures du jeu le reconnaissent immédiatement.

Ce son vient d'Undertale, le jeu de rôle créé par Toby Fox et sorti en 2015. Les Ruines sont la zone de départ du jeu, un labyrinthe souterrain aux teintes violettes rempli d'énigmes, et ses lourdes portes en pierre font ce grondement râpeux à chaque fois que le joueur les franchit. On a retrouvé le son de la porte dans plein de let's play Undertale, de montages et de compilations de memes, et les créateurs s'en servent encore aujourd'hui dès qu'il leur faut une porte fantasy lourde reconnaissable entre mille.

Conseil professionnel d'utilisation

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Place-le pile au moment où une porte, une grille ou un portail s'ouvre à l'écran, et laisse jouer les six secondes en entier pour que le grondement ait le temps de se poser. Ajoute un fondu au noir ou des particules de poussière, et évite de le mettre sur des dialogues car le grondement grave va complètement couvrir les voix.

Cas d'utilisation

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  • Ouvrir une porte de donjon dans un montage de gameplay RPG
  • Révéler une pièce secrète dans une vidéo de construction Minecraft
  • Memes d'entrée dramatique avec des portes de temple antique
  • Faire une transition entre deux scènes dans un hommage à Undertale

Questions fréquemment posées

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C'est quoi le son de la porte des Ruines ?
C'est l'effet sonore de la lourde porte en pierre qu'on entend en entrant et en sortant des pièces des Ruines, la première zone du jeu Undertale, avec un raclement de roche et un grondement profond.
Le son de la porte des Ruines vient d'où ?
Il vient d'Undertale, le RPG de 2015 créé par Toby Fox. Les Ruines sont la zone souterraine de départ où Toriel guide le joueur, et toutes ses portes en pierre partagent ce son d'ouverture pesant.
Comment les créateurs utilisent ce son ?
Les monteurs s'en servent pour les entrées de donjon, les révélations de pièces secrètes et les transitions fantasy dans les vidéos gaming et les memes. Il marche le mieux calé exactement sur l'ouverture d'une porte, d'une grille ou d'un portail à l'écran.

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