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MO MO MO MONSTER KILL ARROTO

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このサウンドについて

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FPSのキルストリークでおなじみMonster Killのアナウンサー音声がゲップで台無しになる短いネタ音源。ゲーム編集や失敗動画で使えるmemeサウンドをmp3でダウンロード。

この音源は、往年のアリーナシューターで知られるMonster Killのアナウンスに、最後にまさかのゲップを合わせたクリップです。最初は最初の音節で何度もつっかえて、キルストリーク発表の前の緊張感を高めていき、そのまま低く響く力強い声で決め台詞を言い切った瞬間に、ゲップがすべてを台無しにします。真剣で勝ち誇ったゲーム音声と下品な生理音とのギャップが笑いどころです。2秒未満で仕込みにきちんと落ちが付き、見る側が感心するより先に驚く、短い一発ネタとして機能します。

Monster Killは1999年に発売されたUnreal Tournamentから来ており、アナウンサーが短時間で連続キルを決めたプレイヤーを、より激しくなる掛け声で称える仕組みだった。つっかえるバージョンは初期のシューター動画で定番のサンプルとなり、後のMLGモンタージュ文化でも、プレイに大げさなアナウンスを重ねて笑いを取る手法として使われた。この編集版ではゲップを意味するポルトガル語のarrotoが加わっているが、これはブラジルのサウンドボードが英語のゲーム台詞を下品な地元ネタでアレンジする文化を表している。おなじみの競技的な報酬が一瞬でジョークに変わるため、今でも使い回され続けている。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キルが決まる瞬間や勝利シーンにぴったり合わせて置くのがコツ。リプレイ中に吃音で溜めを作り、フリーズフレームでゲップを当てよう。下にゲーム音声は小さく残し、後ろに余計な効果音は足さないこと。ゲップ自体がオチになる。

使用例

✦ AI
  • シューターのモンタージュでクラッチな連続キルを決めた直後に流す。
  • ゲームプレイが失敗したときのオチとして使う。
  • Discordのサウンドボードに入れて、勝利後にフレンドをからかう。
  • オンラインで調子に乗った発言の後にスローズームと合わせる。

よくある質問

✦ AI
Monster Killのゲップ音源って何?
往年のシューターに登場する、つっかえながら言うMonster Killのアナウンスに、最後にゲップを付けた音源です。真剣な連続キルの掛け声で期待を高めておいて、ゲップで短いジョークに変える仕組みで、編集や配信、サウンドボードで使われます。
Monster Killの元ネタはどこから?
Monster Killは1999年のUnreal Tournamentが発祥で、短時間に複数のキルを取ることへのアナウンサー報酬の一つでした。その後プレイヤーがサンプリングやアレンジを行い、シューターのモンタージュやmeme動画、ゲームコミュニティのサウンドボードで広まりました。
タイトルにあるarrotoってどういう意味?
Arrotoはポルトガル語でゲップという意味で、この編集版でアナウンスの後に入る下品な音のことを指しています。ブラジルやポルトガルのサウンドボード制作者は、真剣だったりドラマチックだったりするクリップの最後にゲップを付けるアレンジに、よくこのタグを使います。

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