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Game Over (NSMB)

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このサウンドについて

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『New Super Mario Bros』のゲームオーバーで流れる短いジングル音源で、マリオが最後の残機を失ったときに鳴る切ない下降メロディが特徴です。ゲームの失敗シーンや動画のオチ、敗北の瞬間を伝えるミーム効果音として定番で、MP3ダウンロードや再生、共有にも使われます。

『New Super Mario Bros』のゲームオーバー音楽で、マリオが最後の残機を失ったあとに流れる短いオーケストラ調のジングルです。おなじみの、トロンボーンが滑り落ちるような切ないフレーズから始まり、力なく静かに締めくくられることで、失敗したことが一瞬で伝わります。短くてクリーンな、まさに任天堂らしいメロディなので、映像がなくても十分に効きます。聞いた人はすぐに、挑戦が終わった、計画が崩れた、キャラクターがやられたと理解でき、本気の悔しさではなく、懐かしさを交えた軽い敗北感を演出できます。

『New Super Mario Bros』は2006年にニンテンドーDS向けに発売され、過去作からアレンジされた音楽とともに、横スクロール型マリオの王道スタイルをよみがえらせました。そのゲームオーバーのジングルは、ステージで最後の残機を失うたびに耳にした携帯機世代のプレイヤーにとっておなじみの音になりました。このメロディのクリップはその後、YouTubeの編集動画や配信、サウンドボードを通じて広まり、失敗を表す万能な合図として定着しました。短さと分かりやすさから、今もミームやリアクション動画で人気があります。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターがやられた瞬間や挑戦が失敗したまさにそのフレームに重ねて、ほかの音楽を敷かずに4秒間まるごと流すのがコツです。途中で切ると切ない締めくくりが台無しになるので、次のシーンやテロップに入る前に余韻をきれいに残してください。

使用例

✦ AI
  • ゲームの失敗シーンややられモンメンタージュの締めに
  • チャレンジ動画で最後のミスをした直後のエンディングに
  • 実写のハプニング映像にコミカルな敗北感を足したいときに
  • クイズで完全に不正解だったことを伝えるときに

よくある質問

✦ AI
Game Over (NSMB)の音源って何?
ニンテンドーDS用ソフト『New Super Mario Bros』の短いゲームオーバージングルです。マリオが最後の残機を失うと流れる下降メロディで、失敗や敗北を一瞬で伝える音としてクリエイターの間で使われています。
このゲームオーバーの音はどこから来たの?
2006年にニンテンドーDS向けに発売された『New Super Mario Bros』が出典です。ゲームのサウンドトラックの一部で、プレイ中に残機をすべて失うとゲームオーバー画面で流れます。
NSMBのゲームオーバー音はどうやって使うの?
ゲームプレイやミーム、ショート動画で、失敗したりやられたり、悪い結末になったまさにその瞬間に当てるのが定番です。4秒という長さが短いカットにぴったりで、おなじみのメロディだけで挑戦が終わったことが説明なしに伝わります。

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