広告

Game Over Link

3,538 閲覧数 217 ユーザーがお気に入り

AIの支援により生成されたコンテンツ

このサウンドで動画を作る

このサウンドを自分のクリップに。テキスト、吹き出し、速度調整までアプリで完結。

関連キーワード

✦ AI

このサウンドについて

✦ AI

The Legend of Zelda: Ocarina of TimeのGame Over Linkのジングル。失敗編集や敗北ミーム、ゲーム実況クリップで一瞬で失敗を伝える効果音で、MP3でダウンロードして使えます

このサウンドは、The Legend of Zelda: Ocarina of TimeでLinkに関連するおなじみのGame Overの合図です。短く陰のあるゲームらしい響きで、失敗や敗北、ライフを失ったことを瞬時に伝えます。前後の文脈がなくても意味がすぐに伝わるのが強みです。編集では、ミスや判断ミス、突然の敗北の直後に置くと、きれいなオチになります。昔からのプレイヤーには懐かしく、クラシックなゲームオーバーの音を知っている人なら誰でも理解しやすい効果です。

このサウンドの出典は、Linkが主人公の1998年のNintendo 64用ゲーム、The Legend of Zelda: Ocarina of Timeです。このGame Overの合図は、説明なしでも敗北をはっきり示せるため、ファン編集やゲームミームで使われる分かりやすい表現になりました。今でもモンタージュ動画やレトロゲームのまとめ動画、最悪のタイミングでキャラクターが失敗するジョーク的なエンディングで使われています。長く使われ続けているのは、ゲーム自体の人気と、クラシックな Nintendoの敗北音が今でも観る人に伝わりやすいからです。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

ジャンプをミスした瞬間やラウンドに負けた直後など、失敗したまさにその場面で切り替えて、画面を0.5秒フリーズさせましょう。忙しいセリフの下ではなく、ゲームプレイやリアクションの表情、スコアボードと合わせると一番効きます。

使用例

✦ AI
  • 即敗北したゲームの失敗クリップの締めに使う。
  • ジャンプミスやスピードランの失敗を強調する。
  • リアクションミーム編集に敗北の合図を加える。
  • 配信のまとめ動画で痛いミスを際立たせる。

よくある質問

✦ AI
LinkのGame Overサウンドって何ですか?
The Legend of Zelda: Ocarina of TimeでLinkに関連するGame Overの音声の合図です。編集では、失敗や敗北、すべてが崩れる瞬間を瞬時に伝えるために使われます。
このGame Overサウンドはどこから来たものですか?
このクリップは、1998年にNintendo 64向けに発売されたThe Legend of Zelda: Ocarina of Timeのものです。プレイヤーが負けた状態になったときに流れるため、失敗ミームやゲームのジョークに自然と合うようになりました。
なぜクリエイターはこのサウンドをミームで使うのですか?
意味がすぐに伝わるからです。短いクリップでも、誰かが負けた、ひどいミスをした、悪いエンディングにたどり着いたと分かり、懐かしいレトロゲームらしいオチが加わります。

あなたのサウンドを投稿しよう NEW

面白い音源はありませんか?SoundInstants アプリから MP3 をアップロードできます。承認されると、誰でも再生できるようになります。

アプリで投稿する
広告

関連サウンド

広告