広告

このサウンドで動画を作る

このサウンドを自分のクリップに。テキスト、吹き出し、速度調整までアプリで完結。

関連キーワード

✦ AI

このサウンドについて

✦ AI

Devil May Cryのゲームのメニューでオプションを選択したときに鳴る、短く鋭いUIクリックの効果音。短い決定音としてゲーム編集やモンタージュ動画でよく使われ、選択や決定の瞬間を強調したいときに便利なサウンドで、MP3でダウンロードできます。

Devil May Cryシリーズの短いインターフェース決定音で、プレイヤーがメニューで選択を確定すると鳴る、鋭い金属的なクリックに短いデジタルなスナップが重なった音です。1秒にも満たない長さながら、刃が鞘に収まるような決定的な手応えがあり、クリーンで攻撃的な音色はゲームのスタイリッシュな戦闘メニューによく合います。動画では瞬時の句読点として機能し、セリフや追加のBGMがなくても、単純な選択やお披露目、決断を、最終的で自信に満ちたものに変えてくれます。

Devil May Cryは、Capcomが手がけたスタイリッシュアクションゲームシリーズで、2001年に初めて発売され、デーモンハンターのDanteがスピーディーでランク制の戦闘を繰り広げます。メニューでは短く鋭いインターフェース音が使われ、選択のたびに戦闘そのものと同じくらい決定的な感覚が保たれています。武器の強化やミッション選択に何時間も費やしたプレイヤーにとって、この決定音はすっかりおなじみのものになりました。ゲームプレイのクリップや編集動画がネットで広まるにつれ、ファンはこのようなおなじみのUI音をゲームの外でも使うようになり、選択が確定したことを瞬時に伝える音として定着しました。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

決定音は、選択やテキスト、アイテムが画面に現れるフレームにぴったり合わせて置き、1拍早くしないこと。音量は高めに保ち、その瞬間だけ他の音を下げ、セリフの上に重ねないこと。鋭いアタックが声を完全に覆ってしまいます。

使用例

✦ AI
  • ゲーム編集でロードアウトやキャラクター選択を確定する。
  • モンタージュ動画で決断や展開の転換にアクセントを付ける。
  • 画面にテキストや結果を表示するときにインパクトを加える。
  • チャレンジ動画やスピードランのクリップでミッション受諾の瞬間を示す。

よくある質問

✦ AI
Devil May Cryの決定音とは何ですか?
Devil May Cryのゲームで、プレイヤーが選択を確定したときに鳴る短いメニューインターフェース音です。鋭い金属的なクリックが編集で使われ、選択やお披露目、受諾を瞬時で確定的なものに感じさせます。
Devil May Cryの決定音はどこから来たものですか?
CapcomのDevil May Cryシリーズのユーザーインターフェースの音で、2001年に初めて発売されました。プレイヤーは、各作品でDanteのデーモンハントの冒険を進める中で、武器の強化やミッション選択、オプション確定の際にメニュー全体でこの音を聞きます。
この効果音はクリエイターにどう使われていますか?
クリエイターは選択やお披露目、決断の正確なフレームにこの音を置き、心地よいアクセントを加えます。ゲーム編集やミーム、モンタージュでは短く大きな音で使うのが最適で、繰り返しすぎたり音楽に埋もれたりすると効果が薄れます。

あなたのサウンドを投稿しよう NEW

面白い音源はありませんか?SoundInstants アプリから MP3 をアップロードできます。承認されると、誰でも再生できるようになります。

アプリで投稿する
広告

関連サウンド

広告