広告

Devil May Cry Dark Soul

257 閲覧数 11 ユーザーがお気に入り

AIの支援により生成されたコンテンツ

このサウンドで動画を作る

このサウンドを自分のクリップに。テキスト、吹き出し、速度調整までアプリで完結。

関連キーワード

✦ AI

このサウンドについて

✦ AI

Devil May Cryの、暗い魂を光で満たすというドラマチックなセリフの音声。感情的で大げさな場面や、皮肉っぽいアニメ・ゲーム編集で使われるミーム効果音です。

Devil May Cryの、張り詰めた感情が爆発する瞬間を切り取った音声で、短い劇的な間を置いて芝居がかった強さで放たれます。後悔と必死さで声が震え、暗い魂と光をめぐる真剣なセリフが、図らずも大げさでクセになるメロドラマに変わっています。長さはわずか数秒ですが、本気の言い方のおかげで一言一言がとんでもなく大きく感じられます。見る人はすぐに、本物の脅威ではなく大げさな失恋のようなものだと受け取るため、普通の場面やリアクション、ファン編集に差し込まれると、懐かしさと笑いが同時に来る音として今もオンラインで使われています。

このセリフは、Capcomが2001年に発売したアクションゲーム、初代Devil May Cryで、クライマックスの感情的なシーンでDanteがTrishに語りかける場面のものです。その真剣な言い回しはシリーズで最も引用される瞬間のひとつとなり、初期のゲームボイス演技が図らずも印象に残る例としてよく取り上げられてきました。クリップやリミックスはゲームフォーラム、YouTubeの編集動画、ミームサウンドボードを通じて広がり、発売から長い時が経ってもこの瞬間は生き続けています。長年のファンには一瞬で分かる一方、新しく聞く人には数秒で純粋なメロドラマとして伝わるため、今も人気があります。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターが失敗した直後、告白した直後、あるいはドラマチックに遠くを見つめている場面の直後にこのセリフを置いてください。下に音楽は敷かずにセリフを最後まで流し、そのあと無音やリアクションショットへパッと切り替えると、大げさな感情がしっかり際立ちます。

使用例

✦ AI
  • ゲームキャラが簡単なセーブをミスした後に流す。
  • 真剣すぎるアニメの告白シーンに足す。
  • 友達がちょっとした不運に大げさに反応したときに使う。
  • スローズームと合わせて、なんちゃって感動のボス撃破シーンにする。

よくある質問

✦ AI
Devil May Cryのダークソウルの音声って何?
初代Devil May Cryから切り取った短いボイス音声で、Danteが暗い魂を光で満たすことについて語る感情的なセリフです。本気で芝居がかった言い方と、懐かしい初期ゲームのボイス演技でファンにシェアされています。
Devil May Cryでダークソウルのセリフを言ったのは誰?
シリーズの主人公であるデーモンハンターのDanteが、1作目の終盤でTrishに向けて言ったセリフです。本来は真剣な場面ですが、力の入りすぎた言い方のおかげで、最も記憶され、パロディにされるシーンのひとつになりました。
編集ではこの音声をどう使う?
失敗した場面、ドラマチックな告白、ボス撃破、大げさなリアクションショットの上に重ねて使われます。カットせず、他の音楽と被らせないのが一番効果的で、感情的なセリフとくだらない低 stakes な状況とのギャップで笑いが生まれます。

あなたのサウンドを投稿しよう NEW

面白い音源はありませんか?SoundInstants アプリから MP3 をアップロードできます。承認されると、誰でも再生できるようになります。

アプリで投稿する
広告

関連サウンド

広告