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このサウンドについて

Super Mario 64の重々しいThwompの叩きつけ音。編集動画やミーム、ゲームクリップで、突然の押し潰し、失敗、劇的な衝撃を強調する際に使われます。

このクリップは、Super Mario 64で石の敵Thwompが猛烈な重みとともに落下する、聞き間違えようのない衝突音です。短く荒々しい打撃音で、ずっしりとした低音が圧力や危険、漫画的な暴力を瞬時に連想させます。ほんの一瞬のクリップでありながら、巨大な何かが画面上に落下したように感じられます。クリエイターは、失敗や危機一髪、踏みつけの場面、あるいは映像にさらなる重みとNintendo風の定番ゲーム効果音を加えたい瞬間に使用します。

ThwompはMarioシリーズに繰り返し登場する敵で、この音はNintendoが1996年に発売したSuper Mario 64との結びつきが特に強いものです。ネット上では、文脈がなくても叩きつけ音の意味が瞬時に伝わるため、Marioの動画、レトロゲームの編集動画、ミーム集を通じて広まりました。短くて分かりやすく、映像の衝撃に合わせるのに最適なため今も人気があり、特にゲームプレイの失敗、スピードランのジョーク、Nintendoへの懐かしさをテーマにした定番の投稿で使われています。

使用のためのプロのヒント

何かが落下したり、押し潰されたり、間一髪で外れたりする瞬間のフレームにぴったり合わせて切りましょう。急なズームやフリーズフレームとの相性がよく、叩きつけ音の直前に一瞬の無音を入れると、さらに面白く聞こえます。

使用例

  • ゲームの編集動画でキャラクターが押し潰される場面を強調する。
  • 突然の失敗やジャンプを外した場面に衝撃を加える。
  • 何かが素早く落下するミーム動画のインパクトを強める。
  • Marioのチャレンジ動画集で重い踏みつけ音を同期させる。

よくある質問

Super Mario 64のThwompの音とは何ですか?
Super Mario 64で、大きな石のブロックの敵Thwompがプレイヤーの上に落下するときの衝突音です。ミームやゲームの編集動画、失敗動画で、重くコミカルな打撃音として使われています。
Thwompの音はどこから来たものですか?
この音は一般に、押し潰してくる石の敵としてThwompが登場する、Nintendoの1996年のゲームSuper Mario 64のものとして知られています。衝撃音が短く明瞭で、多くのゲーマーがすぐに認識できるため、ネット上で広く再利用されています。
Thwompの音は編集動画でどのように使われていますか?
多くのクリエイターは、落下、踏みつけ、押し潰しが起きる正確なフレームに合わせ、インパクトを強めています。Marioのクリップ、プラットフォームゲームでの失敗、リアクションミーム、何かが誇張された重みで着地するあらゆる場面で特によく使われます。