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このサウンドについて

Counter-Strike: Global Offensiveの耳鳴りを伴うフラッシュバン音。突然のスタンや目くらましを再現するため、ゲーム編集、失敗クリップ、ミームで使われます。

このクリップは、おなじみのCS:GOのフラッシュバン音です。鋭い爆発音に続き、完全に目くらましされたことを知らせる、方向感覚を狂わせる甲高い耳鳴りが響きます。意図的に唐突で大きく、少し痛々しく聞こえるため、見る人に一瞬で呆然と圧倒された感覚を与えます。クリエイターは、誰かが不意を突かれたり、集中力を失ったり、明らかな混乱へ真っすぐ飛び込んだりする場面で使います。この効果音はFPSプレイヤーにとって非常にわかりやすいため、ゲームの引用としても、場面に突然の感覚過負荷が必要な瞬間の短いジョークとしても機能します。

CS:GOのフラッシュバン音は、Valveが2012年に発売したタクティカルシューターCounter-Strike: Global Offensiveに由来し、ゲーム内ではフラッシュグレネードがプレイヤーの視界を奪い、その後に耳鳴りを残します。この音声キューは、試合のハイライト、フラグムービー、配信クリップ、リアクション編集を通じて、ゲームの枠を大きく超えて記憶に残るものとなりました。この効果は2秒足らずで瞬時の方向感覚喪失を伝えられるため、今でも広く使われています。ゲーム系ミーム編集では、Enemy SpottedやBomb has been plantedなど、ほかのCounter-Strikeの音声と一緒に使われることもよくあります。

使用のためのプロのヒント

画面が真っ白になる、カメラが揺れる、またはキャラクターが混乱して固まる瞬間のカットに合わせて入れましょう。耳鳴りの直前に音量を一瞬下げると最も効果的で、映像の展開が遅かったり控えめだったりすると不自然に見えます。

使用例

  • 不用意なピーク直後のゲーマーの失敗を編集する。
  • 突然の恥ずかしい気づきや衝撃をミームにする。
  • 映像が白画面へスマッシュカットする瞬間にインパクトを加える。
  • eスポーツクリップで呆然としたリアクション顔と組み合わせる。

よくある質問

CS:GOのフラッシュバン音とは何ですか?
Counter-Strike: Global Offensiveで、フラッシュバングレネードがプレイヤーの視界を奪うほど近くで炸裂した際に再生されるゲーム内効果音です。通常、このクリップには鋭い爆発音と、その後に続く方向感覚を失わせる耳鳴りが含まれています。
このフラッシュバン音の出典はどこですか?
この音は、Valveが2012年に発売した対戦型ファーストパーソンシューターCounter-Strike: Global Offensiveのものです。完全に目くらましされる場面を扱ったゲームプレイ動画、eスポーツのハイライト、モンタージュ、ミーム編集を通じて広く知られるようになりました。
CS:GOのフラッシュバン音はミームでどのように使われますか?
クリエイターは通常、突然の混乱、視覚的な過負荷、または即座に後悔する瞬間にこの音を加えます。ゲーム編集、リアクションミーム、スマッシュカットでよく使われ、誰かが精神的または視覚的に一気に圧倒されることをジョークにします。