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このサウンドについて

鋭い爆発音と耳鳴りの余韻が特徴のCounter-Strikeのフラッシュバン効果音。ゲーム系ミーム、釣り編集、突然の失敗クリップで使われます。

このクリップは、短い爆発音の後に、画面が真っ白になったかのような甲高い耳鳴りが続く、Counter-Strike定番のフラッシュバンの瞬間を再現しています。唐突で方向感覚を失わせる響きはFPSプレイヤーならすぐに分かるため、編集で非常に効果的です。クリエイターは、感覚の過負荷や意外な展開、誰かが比喩的に気絶するジョークを誇張するために使います。映像がなくても一瞬で混乱とパニックを伝え、普通のリアクションをはるかにドラマチックでゲームらしく見せられます。

この音は、Valveが2012年に発売した長寿タクティカルシューター、Counter-Strike: Global Offensiveのフラッシュバングレネード効果が元になっています。爆発音と耳鳴りを組み合わせた音はシューター文化でおなじみの表現となり、その後YouTube、TikTok、Discordのミーム編集へと広まりました。ゲームプレイ映像がなくても、気絶した、圧倒された、不意を突かれたという意味が瞬時に伝わるため使われています。短いクリップをゲーム内の場面らしく見せるため、ヒットマーカーなどのほかのFPS演出と併用されることもよくあります。

使用のためのプロのヒント

激しい場面転換や白飛びしたフレームにぴったり重ね、その後ほかの音量を一時的に下げると、ゲーム内のスタン効果を再現できます。リアクション映像、失敗したプレイ、突然のズームと特に相性がよく、すでに騒がしすぎる場面にはあまり向きません。

使用例

  • ゲームモンタージュで、目がくらむような場面へ切り替えるとき。
  • 誰かが顔を出した直後の失敗クリップを強調するとき。
  • 混沌としたリアクション編集で、感覚の過負荷をミーム化するとき。
  • 突然のジャンプカットにスタン効果を加えるとき。

よくある質問

CSGOのフラッシュバン音とは何ですか?
Counter-Strikeのフラッシュバングレネードに伴う音で、通常は突然の爆発音の後にスタンを表す耳鳴りが続くものとして知られています。オンラインでは、クリップ内で目がくらんだり、圧倒されたり、突然調子を崩したりする様子を再現するために使われます。
このフラッシュバン音の出所はどこですか?
この音は、ValveのタクティカルシューターCounter-Strike: Global Offensiveに由来します。フラッシュバン効果はゲームプレイ動画、モンタージュ、ライブ配信を通じて広く知られるようになり、Counter-Strike以外のコンテンツでもミーム編集によく使われています。
クリエイターは通常、フラッシュバンのミーム音をどのように使いますか?
多くのクリエイターは、激しいカット、真っ白なフレーム、または誰かが驚いたり恥ずかしい思いをしたりする瞬間に重ねます。耳鳴りだけで方向感覚の喪失をすぐに伝えられるため、シューター系の編集、リアクションミーム、失敗コンピレーションで人気があります。