Реклама

Mario - Ohhh Nooo!

793 Просмотры 80 Пользователям понравилось

Связанные ключевые слова

Контент создан с помощью ИИ

Об этом звуке

Контент создан с помощью ИИ

Протяжный возглас Mario «oh no» из Mario Party 2 в стиле классической озвучки Nintendo 64. Подчёркивает провалы, неудачи и смешные ошибки в игровых видео.

Это Mario, издающий долгое, дрожащее «oh no», которое нарастает, тянется и в конце концов рушится в поражение, — тот самый мультяшный панический возглас, который могла подарить только эпоха Nintendo 64. Голос яркий, преувеличенный и мгновенно узнаваемый, каждый слог растянут ровно настолько, чтобы продать катастрофу, не говоря больше ничего. Наложенный на промах при прыжке, проигранную мини-игру или предательство в мультиплеере, он превращает небольшую неудачу в панчлайн, позволяя зрителям сначала почувствовать шок, а секунду спустя — рассмеяться. Он работает, потому что реакция больше самого момента, но при этом полностью знакома всем, кто вырос на Mario Party.

Клип взят из Mario Party 2, партийной игры для Nintendo 64, вышедшей в 1999 году, где Mario реагирует на проигрыш в мини-игре или на удар во время мультиплеерных раундов. Короткие реплики-реакции той эпохи хорошо разошлись, потому что были громкими, выразительными и их легко было накладывать на несвязанные кадры, а паническая подача Mario стала кратким обозначением мгновенного сожаления в игровых видео и реакционных монтажах. Он стоит в одном ряду с похожими клипами-реакциями, такими как Knuckles-Oh No, но его яркий мультяшный голос прочно связывает его с классической ностальгией по Nintendo.

Профессиональный совет по использованию

Контент создан с помощью ИИ

Включайте его в тот самый момент, когда провал случился, а не во время нагнетания, и дайте ему прозвучать, прежде чем переходить к лицу с реакцией. Сочетайте его с медленным наездом камеры или падением счёта, но не накладывайте поверх диалогов, потому что его растянутым гласным нужна тишина, чтобы сработать.

Варианты использования

Контент создан с помощью ИИ

  • Игрок промахивается на последнем прыжке в платформере.
  • Друзья проигрывают мини-игру в Mario Party в последнюю секунду.
  • Стример в прямом эфире видит, как рушится его идеальное прохождение.
  • Монтажёр раскрывает предательство в мультиплеерном монтаже.

Часто задаваемые вопросы

Контент создан с помощью ИИ

Откуда взялся звук Mario «oh no»?
Он взят из Mario Party 2 для Nintendo 64, где Mario реагирует после проигрыша в мини-игре или получения удара в мультиплеере. Клип передаёт эту короткую паническую реакцию саму по себе.
Кто озвучивает Mario в этом клипе?
Mario озвучивает Charles Martinet, который подарил Mario голос во всех играх Mario для Nintendo 64. Его яркая, преувеличенная подача придаёт реакции её характерную мультяшную энергию.
Почему авторы используют этот звук в игровых видео?
Авторы используют его как мгновенный панчлайн для провалов, неудач и поражений в последнюю секунду. Протяжная реакция делает небольшую ошибку драматичной, а зрители мгновенно узнают классический тон Mario Party.

Загружайте свои звуки Новое

Есть смешной клип? Загрузите MP3 в приложении SoundInstants. После одобрения его смогут слушать все.

Загрузить в приложении
Реклама

Похожие звуки

Самый популярный

Посмотреть все
Реклама