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Sobre este som

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O Scout de Team Fortress 2 gritando think fast chucklenuts antes do impacto, som meme para arremessos surpresa, jumpscares e fails, para baixar em mp3.

É o Scout de Team Fortress 2 soltando seu aviso debochado um instante antes de algo acertar o alvo. Com aquela voz aguda e rápida de Boston, ele estica o insulto chucklenuts até virar uma provocação que já soa como risada, então a frase funciona ao mesmo tempo como alerta e como deboche. Quase não dá tempo de reagir entre as palavras e o impacto que geralmente vem em seguida nos edits. É essa tensão que faz o som funcionar tão bem na tela, transformando um arremesso, uma colisão ou uma emboscada numa piadinha pequena e perfeitamente cronometrada.

Team Fortress 2 é o jogo de tiro por classes da Valve lançado em 2007, e o Scout é o corredor falante de Boston, dublado por Nathan Vetterlein. A fala think fast chucklenuts toca no jogo quando ele lança um projétil que pode atordoar um oponente, o que facilitou os jogadores recortarem e reutilizarem o áudio. Ele se espalhou por vídeos de TF2, animações de Garry's Mod e depois por edits curtos de memes, onde o aviso virou uma forma rápida de representar qualquer projétil, pegadinha ou emboscada que a vítima claramente deveria ter visto chegando, mas não viu.

Dica profissional de uso

✦ AI

Corte na hora do arremesso, não depois dele. Deixe o Scout terminar de dizer chucklenuts, aí coloque o impacto, congele a imagem ou dê zoom no frame exato do contato. Deixe a música baixa por baixo da fala e não coloque outra provocação por cima do golpe.

Casos de uso

✦ AI
  • Usar antes de uma bola de queimada acertar alguém no rosto.
  • Marcar um headshot ou arremesso surpresa num edit de TF2.
  • Pontuar um jumpscare em que um objeto voa em direção à câmera.
  • Zoar um amigo que não conseguiu desviar de algo óbvio.

Perguntas frequentes

✦ AI
O que o Scout fala em think fast chucklenuts?
Ele fala think fast chucklenuts com um sotaque rápido e debochado de Boston. Chucklenuts é o insulto dele para o oponente, dito logo antes do projétil acertar, e é por isso que os editores colocam a fala bem antes de um impacto ou de um fail.
De onde vem o think fast chucklenuts?
Ele vem de Team Fortress 2, o jogo de tiro por classes da Valve lançado em 2007. É uma fala do Scout, o corredor rápido de Boston do jogo, dublado por Nathan Vetterlein e ouvida quando ele arremessa um projétil atordoante em um inimigo.
Como as pessoas usam o think fast chucklenuts em vídeos?
Os criadores colocam a fala um instante antes de algo acertar, cair ou entrar em cena de repente. A graça está no aviso chegar tarde demais para ajudar, então funciona melhor para arremessos, emboscadas, pegadinhas e momentos repentinos de gameplay.

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