広告

このサウンドで動画を作る

このサウンドを自分のクリップに。テキスト、吹き出し、速度調整までアプリで完結。

関連キーワード

✦ AI

このサウンドについて

✦ AI

Team Fortress 2のScoutが「think fast chucklenuts」と叫ぶミーム音源で、突然の投げやジャンプスケア、瞬間的な失敗シーンで使われる人気の効果音です。相手が反応する間もなく何かが当たる直前に流すのが定番で、MP3効果音としてよく検索されます。

これはTeam Fortress 2のScoutが、何かが標的に当たるほんの一瞬前に放つ、生意気な警告のセリフです。甲高くて早口なボストン訛りの声で、侮辱語のchucklenutsを引き延ばして煽る言い方自体がすでに笑い声のように聞こえるため、この一言は注意喚起でありながら嘲笑にもなっています。編集ではセリフが終わってから衝撃が来るまでほとんど間がなく、反応する余裕がありません。その緊張感こそが映像で効く理由で、投げや衝突、不意打ちをタイミングぴったりの小さなオチに変えてくれます。

Team Fortress 2は2007年に発売されたValveのクラス制シューターで、Scoutはボストン出身の早口なランナーで、声を担当しているのはNathan Vetterleinです。彼の「think fast chucklenuts」というセリフは、相手をスタンさせられる投射物を放ったときにゲーム内で流れるもので、プレイヤーが切り取って使い回しやすいセリフでした。TF2の動画やGarry's Modのアニメーション、その後の短いミーム編集を通して広まり、この警告は、来るのが明らかなのに被害者が気づかなかったあらゆる投射物やいたずら、不意打ちを表す shorthand として使われるようになりました。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

入れるのは投げた後ではなく、投げる瞬間です。Scoutがchucklenutsまで言い切ってから、当たる瞬間に合わせてフリーズフレームやズームを当ててください。セリフの下では音楽を小さく保ち、衝撃の上にもう一つ煽りを重ねないのがコツです。

使用例

✦ AI
  • ドッジボールが誰かの顔に当たる直前に流すとき。
  • TF2編集で不意打ちのヘッドショットや投げを決めたとき。
  • 物がカメラに向かって飛んでくるジャンプスケアを強調するとき。
  • 明らかなものを避けられなかった友達をからかうとき。

よくある質問

✦ AI
Scoutはthink fast chucklenutsで何と言っているの?
ボストン訛りの早口で、煽るように「think fast chucklenuts」と言っています。chucklenutsは相手への侮辱語で、投射物が当たる直前に発せられるため、編集では衝撃や失敗の直前にセリフが重なるようタイミングを合わせます。
think fast chucklenutsの元ネタは?
Valveが2007年に発売したクラス制シューター、Team Fortress 2が元です。ゲーム内で素早く動くボストン出身のランナー、Scoutのボイスラインで、声はNathan Vetterleinが担当し、敵にスタン効果のある投射物を投げたときに聞こえます。
think fast chucklenutsは動画でどう使う?
何かが当たったり、落ちたり、画面に飛び込んでくるほんの一瞬前にセリフを配置します。警告が来ても助けにならないほど遅いところが笑いどころなので、投げや不意打ち、いたずら、ゲーム中の突然の場面に特に向いています。

あなたのサウンドを投稿しよう NEW

面白い音源はありませんか?SoundInstants アプリから MP3 をアップロードできます。承認されると、誰でも再生できるようになります。

アプリで投稿する
広告

関連サウンド

広告