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✦ AI

Sobre este som

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O grito do monstro de Five Nights at Freddy's 2 que toca quando um animatronic dá o jumpscare no jogador, usado em edits de terror e vídeos de reação, efeito sonoro mp3 para baixar.

É aquele grito repentino e agressivo que explode quando um animatronic pega o jogador em Five Nights at Freddy's 2. Começa com um rugido distorcido e desumano que sobe rápido, misturado com um chiado eletrônico áspero e uma explosão de ruído, e corta de repente depois de cerca de um segundo e meio. O som é feito pra ser chocante mesmo, sem preparação nem aviso, então ele funciona como um susto seco e não como um efeito musical. Nos vídeos, ele avisa na hora que algo deu errado e faz quem assiste se encolher, pular ou rir de nervoso com o susto.

Five Nights at Freddy's 2, lançado em 2014, é o segundo jogo da série de terror e sobrevivência de Scott Cawthon, em que o jogador vigia os personagens animatronics pelas câmeras de segurança e precisa sobreviver aos turnos da noite. Seus jumpscares viraram um dos momentos mais marcantes da série, e os vídeos de jogadores reagindo a eles se espalharam muito em gameplays e compilações. Como o grito é curto, alto e reconhecível na hora pelos fãs de terror, ele saiu do jogo e foi parar em soundboards, memes, edits e vídeos de reação, onde continua funcionando como um atalho rápido para um susto repentino.

Dica profissional de uso

✦ AI

Coloca bem no frame em que o rosto toma a tela inteira e corta a música um instante antes de entrar, pra não ter onde o grito se esconder. Usa uma vez no volume máximo e abaixa se for repetir, senão o susto perde a força rapidinho.

Casos de uso

✦ AI
  • Criadores usam pra marcar um fail repentino em jogo de terror.
  • Editores colocam quando a vítima de uma pegadinha se vira de repente.
  • Streamers tocam depois de perder um turno da noite tenso.
  • Quem faz meme combina com um rosto assustador aparecendo do nada.

Perguntas frequentes

✦ AI
Qual é o som do jumpscare de FNAF 2?
É o grito alto e distorcido do monstro que toca em Five Nights at Freddy's 2 quando um animatronic alcança o jogador e ativa o jumpscare, encerrando a noite num susto repentino.
De onde vem o som do jumpscare de FNAF 2?
Ele vem de Five Nights at Freddy's 2, o jogo de terror e sobrevivência de 2014 em que o jogador observa os animatronics pelas câmeras de segurança e tenta sobreviver a cada turno da noite.
Por que usam esse som de jumpscare nos vídeos?
Porque ele é curto, alto e dá pra reconhecer na hora, então transforma um fail comum, uma revelação ou uma pegadinha em um susto repentino sem precisar de muita preparação ou explicação.

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