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Five Nights at Freddy's 2でアニマトロニクスに襲われた瞬間に流れる鋭いモンスターの叫び声。突然の恐怖演出にぴったりのジャンプスケアの効果音としてホラー編集や怖いリアクション動画、ミームで使われ、MP3でダウンロードできます。

Five Nights at Freddy's 2でアニマトロニクスに捕まった瞬間に鳴り響く、突然の激しい叫び声です。歪んだ人間離れした咆哮が一気に高まり、耳に刺さる電子的な金切り音とノイズの爆発が重なって、約1秒半でぷつりと途切れます。予告も盛り上がりもなく意図的に耳障りな音に作られているため、音楽的な効果音というより純粋なショックとして響きます。動画に入れれば何かがうまくいかなかったことが一瞬で伝わり、視聴者は思わず体をすくませたり、飛び上がったり、怖さをごまかすように笑ったりします。

Five Nights at Freddy's 2は2014年に発売された、Scott Cawthonのサバイバルホラーシリーズ第2作で、プレイヤーは監視カメラでアニマトロニクスたちを見張りながら夜勤を生き延びなければなりません。そのジャンプスケアはシリーズを象徴する瞬間となり、プレイヤーが驚く様子を収めたクリップは実況動画やまとめ動画を通じて広く拡散しました。叫び声は短く、大きく、ホラーファンならすぐに分かるとあって、ゲームの枠を超えてサウンドボードやミーム、編集動画、リアクション動画へ広がり、今でも突然の恐怖を表す手軽な合図として使われています。

使用のためのプロのヒント

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顔が画面いっぱいに映るフレームにぴったり合わせて入れ、その直前でBGMを切ると、叫び声が際立って逃げ場がなくなります。フルボリュームで使うのは1回だけにして、繰り返すときは音量を下げないと、驚きがあっという間に薄れてしまいます。

使用例

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  • クリエイターは、突然のホラーゲームでの失敗を際立たせるために使います。
  • 編集者は、ドッキリのターゲットが思いがけず振り返る場面に加えます。
  • 配信者は、緊迫した夜勤で負けたあとに流します。
  • ミーム制作者は、唐突な怖い顔の登場と組み合わせます。

よくある質問

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FNAF 2のジャンプスケア音とは何ですか?
Five Nights at Freddy's 2でアニマトロニクスがプレイヤーに到達し、ジャンプスケアが発動したときに流れる、大きく歪んだモンスターの叫び声で、夜が突然の衝撃とともに終わります。
FNAF 2のジャンプスケア音はどこから来たのですか?
2014年のサバイバルホラーゲーム、Five Nights at Freddy's 2が元で、プレイヤーは監視カメラでアニマトロニクスを見張りながら各夜勤を生き延びることを目指します。
なぜクリエイターはこのジャンプスケア音を動画で使うのですか?
短く、大きく、すぐに分かるとあって、長い前振りや説明なしに、普通の失敗やお披露目、ドッキリを突然の恐怖に変えられるからです。

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