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Yoshihide!

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このサウンドについて

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Yoshihideという名前を叫ぶ短いLimbus Companyのボイスクリップで、呼びかけやファン編集、ゲームミームの素早いリアクション効果音として使われます。

これはYoshihideという名前が突然の勢いで叫ばれる短いボイスクリップで、聞き手の頭の中では既存のフレーズからYo Shi hideと区切って聞こえます。言い回しは鋭くスタッカートで、各音節が別々に響いた後、わずか1秒強で音が途切れます。その唐突な呼びかけは、画面外のキャラクターを誰かが緊急に呼び寄せたり、警告したりしているように感じさせます。編集ではパンチのある中断として機能し、普通の場面をドラマチックな名前の登場に変え、Limbus Companyのファンにはすぐに分かり、他の視聴者には面白く誇張された叫びとして聞こえます。

このクリップは、韓国のスタジオProject Moonによるロールプレイングゲームで2023年に初めてリリースされたLimbus Companyが起源です。プレイヤーやファンは、区切られた音節がYo Shi hideというフレーズとしても読めるため、叫ばれた名前を単独のサウンドとして切り取り、ゲーム外でもジョークの呼びかけとして第二の人生を与えました。短い名前の叫びはサウンドボードや編集動画で広まりやすく、この音はProject Moonのファンの間で登場シーンやかくれんぼのギャグ、素早いリアクションに使われ続けています。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターの登場や名前の発表のハードカットに合わせて叫び声を置き、最後の音節をフリーズフレームの上で響かせましょう。背景音楽は低く抑え、引き伸ばさず、連続で2回以上繰り返さないでください。

使用例

✦ AI
  • 友達がようやくロビーに参加したときに流す。
  • ファン編集でドラマチックなキャラクター紹介に使う。
  • 追いかけシーンで誰かが隠れる前に加える。
  • Limbus Companyのミームで呼びかけとして流す。

よくある質問

✦ AI
Yoshihideのサウンドとは何ですか?
Yoshihideという名前がパンチのある別々の音節で叫ばれる、約1秒の非常に短いボイスクリップです。ファンはゲーム編集やミーム、サウンドボードの投稿でリアクションや呼びかけのサウンドとして使っています。
Yoshihideはどこから来たのですか?
このサウンドはProject Moonによるロールプレイングゲーム、Limbus Companyから来ています。この名前は多くの聞き手にYo Shi hideという区切られたフレーズとしても聞こえ、それが短いクリップがゲーム自体のプレイヤーを超えて広がる助けになりました。
クリエイターはこの効果音をどのように使いますか?
クリエイターはキャラクターが登場したり、呼び出されたり、隠れる必要があったりするまさにその瞬間にこの音を入れます。突然のスタッカートの言い回しはハードカットやフリーズフレームの上で最も効果的で、叫び声がはっきり聞こえるよう他の音声を下げます。

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