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このサウンドについて

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任天堂のゲームに登場するマリオのおしゃべりサウンドエフェクトで、早口でまくし立てる高音の声を集めたミーム音声です。SNSの短い動画で、友達の止まらない長話や、話が長くなりすぎてしまった場面を面白く表現したいときに使われる人気のMP3クリップです。

このクリップは、マリオがフルスロットルでおしゃべりしている瞬間を切り取ったもので、スピードアップされた高音の意味不明な言葉が繰り返し次々と飛び出してきます。はっきりした言葉はなく、ただ勢いのあるおしゃべりが続くだけで、聞いた瞬間に「おしゃべりが止まらない人」だと伝わります。不快というより遊び心のある音で、普通の長話もカートゥーン風の笑いに変えてくれます。止まらない説明や愚痴、過剰なリアクションをする人を思い浮かべさせるため、短い動画の軽いオチとしてぴったりです。

MarioはNintendoのマスコットで、1981年のDonkey Kongに初登場し、その後Super Mario Bros.シリーズの主人公として、明るく高音の声で知られるようになりました。ネット上では、クリエイターがその声だけを切り取ってループさせ、どうでもいいことを延々と話し続ける意味のスラング「yapping」を表現しています。この編集はミーム用のサウンドボードや短尺動画を通して広まり、愛されるヒーローとわずらわしいおしゃべりのギャップが笑いを生んでいます。どんな愚痴や講義、興奮した独り言でも、Marioのおしゃべりに置き換えるだけで瞬時にからかえるため、今も人気が続いています。

使用のためのプロのヒント

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キャラクターが長くて意味のない説明を始めた瞬間にヤッピングを入れ、思い切って途中で切ると笑いが生まれます。元のセリフは小さく残しておき、「blah blah blah」のような字幕を付け、2回以上ループさせないのがコツです。ループしすぎるとインパクトが薄れてしまいます。

使用例

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  • 話が止まらない友達の映像に重ねて使う。
  • 外のものすべてに吠えるペットの映像に使う。
  • ゲーム動画で長いNPCの説明シーンに加える。
  • きょうだいが学校の人間関係の話をまた長々と語る場面に使う。

よくある質問

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ヤッピングマリオの音とは何ですか?
Marioの高音の声を早口で繰り返すおしゃべりに編集した短いクリップです。実際の言葉はなく、止まらないおしゃべりのように聞こえるため、長話や説明しすぎをからかうためにクリエイターが使っています。
ヤッピングマリオの音はどこから来たのですか?
声の元は、Super Marioのゲームに登場するNintendoのマスコット、Marioの明るい掛け声です。ファンがそのボイスをネット上でループさせたりスピードアップさせたりして、ミームや短い動画で使われるヤッピング効果を作り出しました。
ヤッピングマリオは動画でどう使われていますか?
クリエイターは、友達の愚痴や先生の講義、キャラクターの長すぎる説明など、誰かが話しすぎている映像にこの音を重ねます。カートゥーン風のおしゃべりが実際のセリフに置き換わり、わずらわしい場面が笑いに変わります。

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