広告

関連キーワード

✦ AI

このサウンドについて

✦ AI

Unreal TournamentのRampageアナウンス効果音。連続キル達成時に再生され、ゲーム編集やフラグモンタージュで使われる定番サウンドをMP3でダウンロードできます。

Rampageのサウンドは、Unreal Tournamentでプレイヤーが死なずに連続キルを重ねたときに流れる、鋭く勝ち誇ったようなアナウンサーのコールです。低く自信に満ちた声が、短い劇的なゲーム音とともにその一言だけを発し、銃声や音楽を突き抜けて実績を一瞬で伝えます。達成感があり少し大げさな雰囲気もあって、好調な連続キルが祝うべき瞬間に変わります。視聴者にとっては優位と勢いの合図となり、スコアを見る前からクリップがより激しく、競技性の高いものに感じられます。

Rampageは、1999年に始まり、劇的なゲーム内アナウンサーで有名になったEpic Gamesの高速な一人称シューターシリーズ、Unreal Tournamentに由来します。そのボイスは持続的な連続キルを達成したプレイヤーを称えるもので、Rampageは特に好調な流れを示すため、初期のフラグ動画やLAN時代のゲームプレイクリップで際立っていました。そうしたクリップが動画プラットフォームやミーム編集へ移るにつれ、この一言のコールは止められない勢いを表す略称のようになりました。シューターファンならすぐに分かる音で、あらゆる連続キルに即座に熱狂を加えるため、今も人気があります。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

Rampageのコールは連続キルの最後の一撃に合わせ、短いスローモーションリプレイやキルフィードのハイライトに重ねてください。クリーンなヒット音と短いズームを組み合わせるのがおすすめですが、他のアナウンサーコールと重ねると肝心の盛り上がりが埋もれてしまうので避けましょう。

使用例

✦ AI
  • ゲームプレイモンタージュでマルチキルの連続を際立たせるときに。
  • 競技マッチのクリップで逆転の流れを祝うときに。
  • 面白いフラグ集で一番の見せ場を示すときに。
  • 編集で土壇場のチーム全滅にドラマを加えるときに。

よくある質問

✦ AI
Unreal TournamentのRampageサウンドとは?
プレイヤーが死なずに好調な連続キルに到達したときに再生される、Unreal Tournamentのアナウンサーのボイスです。その一言は劇的な強調を込めて発せられ、連続キルがゲーム内の大きな実績であることを示します。
Rampageサウンドがゲーム編集で人気なのはなぜ?
画面上のテキストがなくても、勢いと優位を即座に伝えられるためクリエイターに使われています。アナウンサーのコールを聞くことで、マルチキルの場面がより大きく、競技的で、往年のシューター音声を知る視聴者にとってより満足感のあるものに感じられます。
Rampageサウンドを動画で使うには?
連続キルの最後の一撃に合わせ、できればリプレイやキルフィードの場面に重ね、周囲の音量を低くしてアナウンサーの声が際立つようにしてください。コールのインパクトを保つため、1つのクリップにつき1回使うのが最も効果的です。

あなたのサウンドを投稿しよう NEW

面白い音源はありませんか?SoundInstants アプリから MP3 をアップロードできます。承認されると、誰でも再生できるようになります。

アプリで投稿する
広告

関連サウンド

広告