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このサウンドについて

Dota 2のアナウンサーが、短時間でヒーローを5人倒した際に叫ぶ象徴的な「Rampage」。大勝利や劇的な場面、ゲームミームに使われます。

このクリップは、敵チーム全員を立て続けに倒した際に与えられるRampageを告げる、聞き間違えようのないDota 2のアナウンサー音声です。短く、大音量で勝利の喜びに満ちており、ドラマチックな言い方によって、まれで高度なスキルを要する瞬間だと即座に伝わります。Dota以外でも、驚異的なプレイや逆転シーンの編集から、ほとんど何もしていないのに英雄のように扱われる皮肉なクリップまで、あらゆる大げさな成功を伝説的に見せるために使われています。

Rampageは、Valveが2013年にリリースしたマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲーム、Dota 2に組み込まれているアナウンサーイベントです。ゲーム内では、1人のプレイヤーが短時間にヒーローを5人倒すと再生されます。Rampageは珍しく、プレイヤーから大いに称賛されるため、このサウンドはモンタージュ、ライブ配信のハイライト、ゲームミームを通じて広まりました。現在も完全制圧を端的に示す表現として広く使われており、特に1つのクリップに通常の勝利音よりも大きなリアクションを付けたい競技系の編集で人気です。

使用のためのプロのヒント

モンタージュの最後の一撃、スコア表示、最後の撃破に合わせて使いましょう。惜しい失敗やキルクリップをテンポよく積み重ねた後に最も効果を発揮しますが、日常の小さな成功に皮肉として使うこともできます。

使用例

  • Dota 2のクリップで5連続キルを強調する。
  • あらゆるゲームの土壇場での逆転を盛り上げる。
  • ささいな成功を伝説的な偉業として扱い、皮肉を加える。
  • 叫び声を最後の撃破を見せるモンタージュのカットに同期させる。

よくある質問

Dota 2のRampageサウンドとは何ですか?
Dota 2でプレイヤーがRampage、つまり敵ヒーローを短時間に5人倒した際に再生されるアナウンサーのボイスです。ゲーム中でも特に盛り上がる瞬間の一つを示すため、このクリップは有名になりました。
Rampageサウンドの出典はどこですか?
このサウンドは、Dota 2のアナウンサーシステムの一部です。ライブ対戦中、プレイヤーがRampageに必要な5連続キルを達成すると流れるため、ファンによる編集ではなく、ゲームプレイに組み込まれたコールアウトです。
なぜRampageサウンドはミームや編集動画で使われるのですか?
この言葉だけで圧倒的な勝利が瞬時に伝わるため、クリエイターに使われています。eスポーツのハイライトやシューティングゲームのモンタージュのほか、単純な成功を世界最高峰のプレイだったかのように誇張したい皮肉な動画にも合います。