広告

関連キーワード

✦ AI

このサウンドについて

✦ AI

Undertaleの鋭く素早い斬撃音で、バトル編集やゲームプレイ動画で戦闘中の剣の一撃を際立たせるためによく使われます。

これはUndertaleで刃が当たったときに聞こえる、短く鋭い斬撃音で、1秒未満しか続きませんが確かなインパクトがあります。速い金属的なシュッという音で始まり、きつく鋭いパシッという音で終わり、まるで剣が空気をきれいに切り裂くようです。非常に短くパンチが効いているため、ヒットや回避の失敗、戦況の逆転を瞬時に伝えられます。編集では、セリフだけでは得られない打撃の重みとタイミングを映像に与え、説明なしに場面をより速く、鋭く、劇的に感じさせます。

UndertaleはToby Foxによる2015年のインディー・ロールプレイングゲームで、タイミングと攻撃がすべての遭遇戦を形作るターンベースのバトルを中心に作られています。セリフや文脈がなくてもプレイヤーに瞬時に認識されるため、この斬撃を含む短い戦闘音は、ファン動画に取り入れやすくなりました。Undertaleのクリップが動画プラットフォームやサウンドボードサイトに広がるにつれ、クリエイターたちはこの斬撃を元のゲームをはるかに超えて、剣での戦いやジョークバトル、劇的な編集に再利用するようになりました。今も人気があるのは、0.5秒のヒット音が音楽やナレーションよりも速くアクションの瞬間を伝えられるからです。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

振りかぶりの途中ではなく、刃が当たる正確なフレームに置き、音楽より少し大きめにして、パシッという音が際立つようにしましょう。ヒットフラッシュと組み合わせると効果的ですが、斬撃を連続で重ねるとインパクトが鈍るので避けてください。

使用例

✦ AI
  • クリエイターはバトル編集で剣の一撃を際立たせるために使います。
  • ゲーマーはUndertaleの戦闘クリップやハイライトに重ねて使います。
  • 編集者はファンアニメーションのアニメ風の斬撃に同期させます。
  • 配信者はゲーム内で決定的な一撃を決めたときに再生します。

よくある質問

✦ AI
Undertaleの斬撃音とは何ですか?
Undertaleのバトルシステムに登場する短い剣の斬撃効果音で、1秒未満の長さです。速い金属的なシュッという音と鋭い切り裂くようなパシッという音が組み合わさり、刃がきれいに当たったように聞こえます。
Undertaleの斬撃音はどこから来たのですか?
Toby Foxによる2015年のインディー・ロールプレイングゲーム、Undertaleから来ています。この音はゲームの戦闘音の一部で、ターンベースのバトル中に斬撃や物理攻撃を示すために使われます。
クリエイターはこの音を編集でどう使えますか?
剣の一撃、ミームバトル、劇的なカットの正確なフレームに置いてインパクトを加えます。音楽の上で聞き取りやすい音量にし、ヒットフラッシュと組み合わせ、控えめに使うのが最も効果的で、斬撃の一つひとつが鋭く感じられます。

あなたのサウンドを投稿しよう NEW

面白い音源はありませんか?SoundInstants アプリから MP3 をアップロードできます。承認されると、誰でも再生できるようになります。

アプリで投稿する
広告

関連サウンド

広告