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このサウンドについて

MegalovaniaはUndertaleを代表するテンポの速いバトル曲で、ネット上のミームやゲーム編集、劇的な登場シーンによく使われます。

このクリップは、UndertaleのSansを象徴する、チップチューン風の激しい楽曲Megalovaniaの短い抜粋です。鋭いドラムと高速で繰り返されるリズムに乗せて、誰もがすぐに分かる印象的なメロディーで始まり、一瞬で緊張感を生み出します。わずか数秒でも切迫感や挑戦的な雰囲気、少しの混沌を感じさせるため、視聴者はすぐに高難度の戦い、予想外の逆転、大げさで劇的な場面を連想します。編集方法によって、本格的な盛り上がりとネット特有の皮肉の両方を表現できるサウンドです。

MegalovaniaはToby Foxによる楽曲で、2015年のゲームUndertaleにおいて、GenocideルートのSans戦で流れたことで有名になりました。力強く刻まれるリズム、耳に残るメロディー、高難度の戦闘との結び付きにより、リミックスやミーム、リアクション動画の編集を通じてゲームの枠をはるかに超えて広まりました。ごく短い一節だけでも、挑戦や混沌、あるいは日常的な出来事が突然ラスボス戦になったというジョークを瞬時に伝えられるため、今なお幅広く使われています。

使用のためのプロのヒント

何気ない場面がばかばかしいほど深刻になる瞬間に、冒頭のメロディーをハードカットや急なズームとぴったり合わせて使いましょう。ボス戦風の字幕、ゲームUIのオーバーレイ、フリーズフレームとの相性がよく、会話の多いクリップにはあまり向きません。

使用例

  • 小さなミスをボス戦のジョークに変える。
  • 難しいゲーム場面の緊張感をさらに高める。
  • 圧倒的に強いキャラクターや最後の対戦相手を登場させる。
  • 学校、仕事、家事をばかばかしいほど過酷に見せる。

よくある質問

Megalovaniaは何の曲ですか?
Toby Foxが制作した2015年のロールプレイングゲームUndertaleの曲です。Sansとのボス戦で流れる音楽として特に知られ、ゲーム内で最も有名な楽曲の一つになりました。
Megalovaniaがミームで人気なのはなぜですか?
冒頭の音だけですぐに分かり、高難度の戦いや劇的な展開を即座に連想させるからです。そのため、普通の状況を大げさなボス戦に変える編集に最適です。
クリエイターはMegalovaniaのクリップをどのように使いますか?
多くのクリエイターは、場面が緊迫したり、ばかばかしくなったり、予想外に難しくなったりする瞬間に合わせて使います。ゲーム動画、アニメ風の編集、チャレンジ動画、誰かがラスボスのように振る舞うネタの登場シーンなどでよく使われます。