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このサウンドについて

✦ AI

Undertaleでキャラクターがダメージを受けたときに流れる短いヒット効果音。ゲーム編集や失敗クリップ、突然のミスを面白くしたいミーム動画でよく使われ、mp3としてダウンロードできます。レトロゲームらしいシンプルな音で、視聴者にすぐ伝わるのが特徴です。

このクリップは、Undertaleでキャラクターがダメージを受けたときに鳴る短く鋭いヒット音です。一瞬で終わるクリーンなレトロゲーム風の音色で、同作のミニマルなサウンドの雰囲気によく合います。短くて意味がすぐ伝わるため、ミスや運の悪さ、画面上で何かがうまくいかなくなった瞬間のオチとして使いやすく、視聴者には小さなつまずきの音として認識されます。そのため、動画のほかの部分を邪魔することなく、素早く笑いを加えることができます。

この音は、Toby Foxが制作し2015年に発売されたインディーRPG、Undertaleのものです。バトルやメニュー、繰り返しのエンカウントを通してシンプルなレトロ効果音がプレイヤーに親しまれるようになり、このような短いクリップが編集やミーム動画で広がるきっかけになりました。今でもオンラインでは、1秒もかからずに瞬時の敗北やミスプレイを伝えられるためダメージ音が使われており、ゲーム効果音のコンピレーションでは the ROBLOX oof のようなよく知られた音と並んで登場することも多いです。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

体力が減る瞬間やキャラクターがひるむ瞬間、ミスを伝えるテロップが出るフレームにぴったり合わせて配置しましょう。ピクセルアートやRPG風のHUD表示、急なズームインとの相性がよく、余計なリバーブをかけずにそのまま使うのがたいていうまくいきます。

使用例

✦ AI
  • ゲームプレイのモンタージュで、回避に失敗した場面を際立たせる。
  • 誰かがミスをしたときに、笑いを誘うヒット音を加える。
  • レトロ風の編集で、体力減少のタイミングを印象づける。
  • 突然のつまずきを、リアクション用の字幕に合わせて流す。

よくある質問

✦ AI
Undertaleのダメージ音って何?
Undertaleでダメージを受けたときに鳴る短い効果音です。とても短くレトロなRPGらしい音色で、編集の中でミスやヒット、突然の敗北を示すのに便利です。
この音はどこから来たの?
Toby Foxが制作したインディーRPG、Undertaleの音です。2015年に発売され、印象的な音楽やバトルシステム、独特のレトロ風効果音で広く知られるようになりました。
なぜミームや編集で使われるの?
意味がすぐ伝わるからです。何かが失敗した、誰かが攻撃を受けた、計画が裏目に出た、といったことが一瞬で分かります。とても短いので、セリフや音楽を邪魔せずに笑いのポイントとしてきれいに決まります。

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