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このサウンドについて

Super Mario Bros.の定番地下テーマ。ゲーム編集やレトロミーム、懐かしい動画で、シーンに8ビットのこっそりした雰囲気を加えたいときに使われます。

このサウンドは、Super Mario Bros.の洞窟や地下エリアで流れる、おなじみの地下BGMです。軽快ながら少し緊張感のあるチップチューンで、遊び心のあるベースラインが探索や秘密、Nintendoの懐かしさを瞬時に感じさせます。短いクリップでも映像に昔ながらのゲームらしい雰囲気を与え、何気ない瞬間を隠しステージやチャレンジルーム、あるいは面白いことや難しいことが起こる前の静かな前振りのように演出します。

地下テーマは、Nintendoが1985年にNES向けに発売し、Koji Kondoが音楽を作曲した初代Super Mario Bros.に登場します。8ビット時代を代表するゲーム音楽の一つとなり、リミックスやミーム、レトロゲーム動画を通じてゲームの枠をはるかに超えて広まりました。わずか数秒で洞窟や秘密のエリア、サイドクエスト、昔ながらのプラットフォーマーへの懐かしさを連想させられるため、ゲームを最後まで遊んだことがない視聴者向けにも、今なおクリエイターに使われています。

使用のためのプロのヒント

キャラクターが暗い部屋やトンネル、気まずい回り道に入る瞬間にこのクリップを使いましょう。ピクセルのオーバーレイや横スクロール風の字幕、ゲームHUD風の編集と特に相性が良いですが、動画にすでに大きな会話音声がある場合は不自然に感じられることがあります。

使用例

  • 忍び込む登場シーンにレトロな緊張感を加える。
  • 廊下を歩く場面を隠しステージのジョークに変える。
  • ゲームのモンタージュをNintendoらしい懐かしさで演出する。
  • 洞窟やトンネル、地下室の映像にチップチューンの雰囲気を組み合わせる。

よくある質問

Super Mario Underground Themeとは何ですか?
NES版の初代Super Mario Bros.で流れる洞窟や地下エリアの音楽です。短く象徴的な8ビットのループ曲で、動画にレトロでこっそりした雰囲気や隠しステージのような感覚を加えるためによく使われます。
このMarioのサウンドの出典は何ですか?
このサウンドは、Nintendoが1985年に発売したSuper Mario Bros.のものです。ゲームの地下エリアで流れ、昔ながらのMarioステージを象徴する最も有名なチップチューン曲の一つです。
なぜ編集でMarioの地下テーマが使われるのですか?
その瞬間が秘密めいていて、ゲームらしく、どこか懐かしいことを視聴者に瞬時に伝えられるためです。詳しい前振りや説明がなくても、トンネルの映像や気まずい回り道、チャレンジシーン、レトロミームに合います。