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scout tf2 saying "no" sped up

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このサウンドについて

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Team Fortress 2のScoutが言う短い「no」をピッチを上げて早回しした、シマリスのような高い声の拒否ボイス。瞬時の否定、ミーム編集、失敗シーンのツッコミに使われる効果音で、MP3ダウンロードにも対応しています。

Team Fortress 2に登場する、ボストン出身で早口な傭兵Scoutが「no」と言う、ごく短いボイスです。音声は早回しされていて、声は高く締まった音程になり、一音節が1秒もかからずに通り過ぎます。弾むような、少し生意気な響きで、アイデアが言い終わる前にアニメキャラが却下するような感じです。編集に入れると、きつくならずに笑える、瞬時の拒否として決まります。とにかく短いので、テンポの速いミームのカットやリアクション系のオチにぴったりです。

Scoutは、2007年に発売されたValveのTeam Fortress 2に登場する9人のプレイアブル傭兵の1人で、声を担当したのはNathan Velleauです。短い「No」というセリフは、ゲーム内蔵のボイスレスポンスの1つです。その後ファンの編集者たちがピッチを上げて1秒未満に切り詰め、サウンドボードやTikTokの編集、ゲームのモンタージュで共有されるミームクリップになりました。bruhやgoofy ahh soundsのような、矢継ぎ早なミームリアクションとも並べて使いやすく、早回しのおかげでただの否定がキレのある、何度でも使えるネタになる点が長く支持される理由です。

使用のためのプロのヒント

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ダメなアイデアが出た、そのフレームぴったりにクリップを置き、すぐに次のショットへハードカットすると、早回しのnoがビンタのように決まります。音量はBGMより少しだけ大きめにし、ピッチを上げた他の声と重ねるとネタが濁るので避けてください。

使用例

✦ AI
  • ゲームモンタージュでひどい提案を却下する場面。
  • リアクション動画で友達のダメな意見を遮る場面。
  • TikTokの寸劇でバカな挑戦を断る場面。
  • 失敗まとめ動画でテンポよくnoと入れる場面。

よくある質問

✦ AI
TF2 Scoutの「no」早回し音源って何?
Team Fortress 2のScoutが言う短い「No」というセリフをファンが編集したもので、早回しでピッチが上がり、長さは1秒未満になっています。アニメっぽく素早く却下するような響きで、ミームで使われます。
Scoutの「no」のセリフはどこから来たの?
出典はValveが2007年に出したクラス制シューター、Team Fortress 2です。ScoutはNathan Velleauが声を担当する9人のプレイアブル傭兵の1人で、「No」はゲーム内の短いボイスレスポンスの1つです。
なぜScoutのno早回しが編集で使われるの?
失敗したスタントやダメな提案など、瞬時に否定したいネタの場面で入れられます。早回しでピッチが上がることで拒否の感じがより面白く軽くなり、短さがテンポの速い編集にも合います。

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