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このサウンドについて

Team Fortress 2のスカウトが短く叫ぶ「No!」の効果音。失敗プレイや突然の死亡、コミカルな拒否の場面で使われるミーム音声で、MP3でダウンロードできます。短いボイスなので、ゲーム実況や編集動画のリアクションとしてすぐに使えます。

これはTeam Fortress 2に登場する、早口で知られるボストン出身の傭兵スカウトによる、とても短く甲高い叫び声で、何かがうまくいかなくなった瞬間に必死の「No」をひとつだけ叫びます。言い方は唐突でどこか漫画的で、声が上ずって割れるような響きが、冷静でも怒っているのでもなく、慌てつつも頑固な拒否に聞こえます。1秒にも満たない短さなので、ゲームの音の中でも即座に耳に入り、視聴者にすぐ「あの声だ」と気づかせます。単体でオチとして機能し、外したショットや突然の死亡、嬉しくないサプライズを、ちょっと笑える抗議の瞬間に変えてくれます。

Team Fortress 2はValveによるチーム制のマルチプレイヤーシューターで、2007年に発売されました。スカウトは足が速く自信過剰なボストン出身のクラスで、そのボイスラインはゲーム用サウンドボードや編集動画の定番になりました。この「No」のような短いリアクションは、クリップやミーム、配信のハイライトを通じてゲームの外にも広がり、キャラクターの態度のおかげでたった一言でもすぐ誰の声か分かるようになりました。短く、はっきりしていて、感情があいまいではないため、今も人気があり、対戦のモンタージュから気軽なリアクション動画まで、元の試合の文脈がなくても幅広く使えます。

使用のためのプロのヒント

失敗が明らかになるちょうどのフレームに合わせるのがコツで、マップから落ちたときや計画が崩れたときなどに、音楽を一拍止めて入れましょう。他の叫び声と重ねたり、ループさせたりするのは避けてください。一度の突然の拒否だからこそ、インパクトが生まれる音です。

使用例

  • 配信者が卑怯な一撃でやられた直後に流す。
  • 編集者が仲間に計画を裏切られた場面で使う。
  • クリエイターが失敗したジャンプの場面に重ねる。
  • ゲーマーが予想外の敵の奇襲に反応して使う。

よくある質問

TF2のスカウトの「No!」とはどんな音ですか?
Team Fortress 2のスカウトが、慌てた様子で「No」をひとつだけ叫ぶ短いボイスクリップです。ゲーム動画や配信で、失敗や拒否、驚きへの素早いリアクションとして使われます。
この音はどこから来たものですか?
Valveのマルチプレイヤーシューター『Team Fortress 2』が由来で、スカウトは素早い動きと大きく自信に満ちたボイスラインで知られるプレイアブルクラスです。このクリップは、彼の短いゲーム内リアクションのひとつを切り取ったものです。
クリエイターはこの音をどう使っていますか?
ミスや死亡、却下されたアイデアの瞬間に置いて、即座に笑いを加えます。他の効果音を重ねず単体で使うのが最も効果的で、短さとはっきりした感情のおかげで、ジョークがすぐに伝わります。

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