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Ricochet 5.

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このサウンドについて

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弾丸がかすめて硬い壁や金属に跳ね返る、クラシックな跳弾の効果音。高音のヒューンという音が特徴で、ニアミスやカートゥーンの銃撃戦、アクション編集にぴったり。弾があと少しで当たるところをユーモラスに演出したいときにも使え、ミーム動画用のmp3効果音としてダウンロードできる。

高音のヒューンという音が急に下がっていく、短く鋭い跳弾の効果音で、弾丸が金属や石をかすめたような響きになっている。最初の鋭い通過音は近くて切迫した感じがあり、消えゆく余韻が、弾があと少しのところで外れたという昔ながらのカートゥーンらしい雰囲気を出している。セリフも音楽も入っておらず、音だけで動きと危険が伝わるのですぐに耳に入ってくる。うまく使えば、かわしや跳ね返し、ニアミスが、映像だけのときよりも大きく、面白く感じられる。

跳弾のヒューンという音は、西部劇や戦争映画、カートゥーンで長く使われてきた定番の効果音で、弾丸が岩や金属、木に当たって跳ね返る様子を表すために作られた。画面に銃が映っていなくても、上がって下がる音程だけで意味がすぐに伝わるため、編集者は繰り返し使ってきた。ネットでは、銃撃戦のパロディやゲームのモンタージュ、ドタバタのニアミスに使う定番のサウンドボード音源として生き残り、pew pewと組み合わせてひとつの笑いにすることが多い。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

跳弾は、物がカメラの前を通り過ぎる瞬間や、表面に当たるフレームにぴったり合わせること。少し前に入れないようにする。音量は力強く、でも短く保ち、セリフの上には重ねないこと。下がっていくヒューンという音が、外れたと伝わるには、すっきりした余白が必要だからだ。

使用例

✦ AI
  • カートゥーンの銃撃戦に入れて、笑えるニアミスを演出する。
  • 弾があと少しでかすめるゲームクリップの決め手にする。
  • アクション編集で、素早いかわしを際立たせる。
  • 何かが思いがけず速く通り過ぎるミームに入れる。

よくある質問

✦ AI
跳弾の効果音とは何ですか?
弾丸が高速でかすめ、跳ね返りながらヒューンという音が下がっていく短い効果音です。クリップ全体は2秒未満で、声や音楽は入っておらず、跳ね返った弾の音だけが収録されています。
跳弾の音はどこから来たのですか?
跳弾の音は、西部劇や戦争映画、カートゥーンで何十年も使われてきた伝統的な定番効果音で、弾丸が硬い面に当たる様子を表現するためのものです。このバージョンも、特定の現代の映画やゲームから来たものではなく、そのクラシックな作りに沿っています。
クリエイターは跳弾の音をどう使いますか?
弾が外れる瞬間や物が跳ね返る瞬間、キャラクターがかわす瞬間にぴったり合わせて使います。銃撃戦のパロディやゲーム編集、カートゥーンのシーン、間一髪を扱ったミーム動画で、短く単独で使うのが最も効果的です。

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