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このサウンドについて

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金属に当たって跳ね返る弾丸の鋭い跳弾効果音です。明るい金属音のあと高音のヒューンといううなりが細くなりながら消えていく3秒ほどの短いクリップで、ニアミスやアクション編集、ミーム動画、漫画風の銃撃シーンにぴったりのMP3効果音です。ダウンロードして使えます。

これは定番の跳弾効果音で、弾丸が硬いものに当たって角度をつけて跳ね返るときのヒューンという音を再現したものです。明るい金属のピーンという音から始まり、弾丸が遠くへ飛んでいくように、漫画のような高いうなりへと伸びながら細くなっていきます。3秒に満たない短さで、リアルというよりクリーンで誇張された音なので、視聴者にすぐ伝わります。間一髪で危険を逃れたことを示し、衝撃を見せなくても緊張感を加え、わざと大げさなニアミスでは笑いを誘うこともあります。

跳弾のうなり音が映画やテレビのサウンドデザインの定番になったのは、実際の弾丸の跳ね返りはほとんど無音だからで、編集者が観客にすぐ分かるようにより大きな音を作り出したからです。西部劇や戦争映画、漫画が上下するヒューンという音を広め、その後ストックライブラリが同じスタイルのクリップをゲームやオンライン動画へと広げました。pew pewという発砲音や目に見える火花と組み合わせると、SNSでは今も外れた一発を表す合図として機能し、短いバージョンがサウンドボードで出回り続けている理由になっています。

使用のためのプロのヒント

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弾丸が金属や石に当たるフレームにピーンという音をぴったり合わせ、そのあとうなりをカメラやキャラクターの反応に重ねて伸ばしましょう。セリフは小さめに抑え、ループは避けてください。1回だけクリーンに鳴らすほうが、連発するよりも緊張感があり、面白く聞こえます。

使用例

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  • 漫画風の銃撃戦に加えて、大げさなニアミスの場面を演出する。
  • ゲーム編集で、敵をあと少しで外したショットに使う。
  • アクションの寸劇に入れて、間一髪のピンチを伝える。
  • スローモーションの回避シーンに重ねて、コミカルな緊張感を高める。

よくある質問

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Ricochet 4の効果音とは何ですか?
金属音のピーンという音のあと、高音のヒューンといううなりが続き、硬いものに当たって跳ね返った弾丸が通り過ぎたように消えていく、約3秒の短い弾丸の跳弾効果音です。
跳弾の音はどこでよく使われますか?
映画や漫画、ゲーム、ミーム編集でニアミスを表すために使われます。誇張されたうなりは古くからのサウンドデザインの決まりごとで、リアルな録音ではなく、画面で説明しなくても一発が外れたと視聴者にすぐ伝わります。
Ricochet 4を動画編集でどう使いますか?
金属や石などの硬いものに当たる瞬間のフレームに最初のピーンという音を合わせ、そのあとうなりを反応のショットに重ねます。はっきり聞こえる音量にし、効果を最大にするため1回だけ使いましょう。

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