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このサウンドについて

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Rayman Raving Rabbids 2に登場するラビッツの、1秒ちょっとの短い悲鳴。高音で甲高い叫び声は、カオスな失敗シーンやジャンプカット、ゲーム実況のおバカなリアクションにぴったりの、ネットで人気のミーム効果音で、MP3でダウンロードできます。

これはRayman Raving Rabbids 2に登場するラビッツの、短く慌ただしい悲鳴です。ラビッツは同作の躁状態のウサギの生き物で、この叫びは1秒強しかありません。甲高く震えるような大きな叫び声で、パニックと駄々っ子の半々といった印象です。音楽もセリフもなく、ただ生々しいカートゥーン調の叫びだけなので、どんな映像にも重ねやすくなっています。効果は即座のカオス。普通の場面が突然おかしくなり、キャラクターが正気を失ったか、何か恐ろしいものを見つけたか、あるいは笑いを取るためにわざわざ大げさに取り乱したかのように感じられます。

Rayman Raving Rabbids 2は、2007年にUbisoftから発売されたWiiとNintendo DS向けパーティーゲームの続編で、2006年にRaymanとともに初登場したラビッツを中心に作られています。ラビッツは大きな目と出っ歯、そして特徴的な絶叫で有名になり、ミニゲームでは普通の会話の代わりに叫び声が使われていました。そうした叫び声のクリップは、文脈がなくても1つの悲鳴だけで成立するため、後にサウンドボードやミーム動画で広まりました。今でも、カートゥーン調のパニックを短く分かりやすく表現したいゲーム動画で人気があります。

使用のためのプロのヒント

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叫び声は、目が見開く瞬間や何かが壊れる瞬間にぴったり重ねましょう。その前ではありません。元のゲーム音は小さくするかミュートしておき、直後にブラックアウトやフリーズフレームで切ると、短い叫びがオチとして決まります。

使用例

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  • キャラクターが突然ヤバいものを見た場面に重ねる。
  • カオスなゲームの失敗やイライラする瞬間に使う。
  • 怖いどっきりが笑いに変わる場面に加える。
  • おバカな計画が完全に失敗したときに流す。

よくある質問

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Raving Rabbids 2のサウンドとは何ですか?
Rayman Raving Rabbids 2に登場するラビッツの、とても短い悲鳴です。1秒強のクリップで、キャラクターの甲高くパニックになった叫び声だけが収録されており、音楽や他のセリフはないため、編集で使いやすくなっています。
ラビッツはどこから来たのですか?
ラビッツは、UbisoftがRaymanシリーズのために生み出したカートゥーン調のウサギの生き物です。2006年のRayman Raving Rabbidsで初登場し、2007年の続編にも登場しました。言葉の代わりに叫び声とドタバタ劇が特徴となりました。
このサウンドはどうやって使うのですか?
失敗シーンやジャンプカット、キャラクターがパニックになったり大げさに反応したりする場面に重ねて使います。とても短いので、セリフを覆わずにゲーム動画やミーム動画、ショート動画のオチとして使えます。

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