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このサウンドについて

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Ubisoftのゲーム『ラビッツ』から生まれた短いおしゃべり効果音で、甲高くて騒がしい声が特徴です。面白いリアクションやふざけたミーム編集、ショート動画のネタに使われ、mp3でダウンロードできます。何も分かっていないのに得意げな場面にぴったりです。

甲高いラビッツの声を切り取った、わずか数秒の短いボイスです。意味不明なおしゃべりとテンションの高いしゃべり方が特徴で、ぐっと盛り上がるその勢いが、どこか抜けていて漫画のような雰囲気を生み、どんな場面も一瞬でおバカで面白いものに変えてしまいます。ラビッツといえば、シンプルな状況をあっという間にカオスにしてしまうことで有名で、このクリップはまさにその空気感をそのまま捉えています。聞いた瞬間、状況をまったく分かっていないキャラクターや、理由もなく喜んでいる様子、あるいはこれ以上ないほど的外れな反応として、場面が読み取れるのです。

ラビッツはUbisoftが生み出したキャラクターで、2006年の『Rayman Raving Rabbids』にレイマンのカオスなライバルとして初登場し、その後自分たちのゲームやパーティースピンオフ、テレビアニメ『Rabbids Invasion』へと広がっていきました。彼らの言葉は意味のない叫び声ばかりで、その叫びやおしゃべりはネット上でリアクション音声として切り取られやすくなりました。このバージョンはポルトガル語で「知っている」という意味のsabendoという言葉とともに広まっており、本人はすべて分かっているつもりでいながら、実際には大混乱を招いている場面の編集で使われています。

使用のためのプロのヒント

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セリフの最中ではなく、オチやポカンとした表情の瞬間に合わせましょう。ラビッツのおしゃべりを一拍だけそのまま響かせてから、無音にしたりズームインに切り替えたりするのが効果的です。ループは避けましょう。短く一発入れるからこそ、何も分かっていないという笑いが引き立ちます。

使用例

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  • すべて理解したふりをしているキャラクターに添える。
  • 自信満々に間違えている人の失敗シーンに使う。
  • おバカなリアクションのミームでズームインと組み合わせる。
  • ゲーム実況の編集にラビッツらしいカオスな勢いを加える。

よくある質問

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Rabbids Sabendoの音とは何ですか?
Ubisoftが生んだラビッツの、テンションの高い意味不明なおしゃべりを切り取った短いボイスで、長さは3秒未満です。ミームやショート動画の編集で、ふざけた、何も分かっていないリアクションとしてネット上で使われています。
ラビッツはどこから来たキャラクターですか?
ラビッツは2006年のUbisoft『Rayman Raving Rabbids』に初登場しました。最初はレイマンの敵でしたが、その後は自分たちが主役のパーティーゲームやソロアドベンチャー、テレビアニメ『Rabbids Invasion』でも活躍するようになりました。
この音はクリエイターにどう使われていますか?
ポカンとした表情やまずい判断、状況を分かっているふりをしている場面に重ねて使われます。短いおしゃべりはオチとして一発入れるのがいちばん効果的で、その後に間を置いたり、ズームしたり、さっと場面を切り替えたりします。

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