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このサウンドについて

ULTRAKILLの鋭いパリィ音。完璧なカウンターや突然のスキル発動の瞬間を際立たせるクリップ、編集、ミームで使われます。

この音声は、ULTRAKILLでパリィを成功させたときに鳴る、短く爽快な効果音です。一瞬で響くゲーム音ながら、明るく力強いインパクトがあります。切れ味のある機械的な音で、カウンターが成功した瞬間を画面上でさらに鮮やかに見せる、即座に伝わるフィードバックを感じさせます。編集やミームでは、絶妙なタイミング、攻撃の弾き返し、そしてプレイヤーが防御を攻撃へと変える瞬間を強調するために使われます。とても短い音ですが、場面に正確さ、自信、そして突然の勢いをはっきりと加えます。

このパリィ音は、Arsi "Hakita" PatalaとNew Bloodによるテンポの速いインディーシューター、ULTRAKILLのものです。2020年初頭に早期アクセスで初めてリリースされました。パリィは中核となるメカニクスであり、派手なスキルチェックでもあるため、この音声はゲームプレイのクリップやコンボ動画、短いミーム編集で知られるようになりました。TikTok、YouTube、ファンによるアップロードを通じてゲームの外にも広まり、クリエイターたちは完璧なタイミング、危険の反射、スタイリッシュなプレイを示す合図として使っています。

使用のためのプロのヒント

攻撃を無効化または反転させたフレームに、この音を正確に合わせてください。その後、フリーズフレームやヒットフラッシュ、ズームを組み合わせましょう。重いベースドロップの下に重ねるのは避けてください。そうしないと、パリィの鋭い音のインパクトが失われます。

使用例

  • ULTRAKILLのゲームプレイ編集で完璧なカウンターを強調する。
  • アクション系モンタージュで、最後の一瞬の危機回避を際立たせる。
  • 鮮やかな逆転や一瞬の形勢逆転をミームにする。
  • Robloxや戦闘クリップにゲームらしい臨場感を加える。

よくある質問

Ultrakillのパリィ音とは何ですか?
ULTRAKILLでパリィが決まったときに鳴る、短いゲーム内の効果音です。完璧なタイミングや攻撃の防御、鮮やかな反撃を瞬時に伝えられるため、クリエイターたちは編集で使っています。
この音はどこから来たものですか?
この音は、テンポの速いインディーの一人称シューター、ULTRAKILLのものです。ゲームの戦闘とスタイル重視のゲームプレイで特に知られている要素の一つ、パリィのメカニクスに結びついています。
なぜミームでUltrakillのパリィ音が使われるのですか?
動画で誰かが攻撃を封じたり、完璧なタイミングで回避したり、状況を逆転させたりする場面に使われます。この音は短く鋭く、同期も簡単なので、オチを際立たせる編集によく合います。