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このサウンドについて

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Squid GameのRed Light, Green Lightで巨大な人形が歌う「Batatinha frita, 1, 2, 3」の音声効果。突然のフリーズや緊張感のあるカウントダウンを演出したいミームやショート動画の編集に使え、MP3でダウンロードできる人気の効果音。

このクリップは、Squid Gameの最初のゲームに登場する巨大な人形の歌うようなチャントで、高い子どもっぽい声は最初は無邪気に聞こえるのに、1秒後には不気味に感じられる。1音1音がゆっくりとはっきりと、ほとんど機械的に歌われ、数字の前の奇妙な間が、次に何が起こるのか身構えさせる。単体で聞くと、場違いな場所で流れる校庭の遊び歌のようで、だからこそショート動画で強く響く。日常のひとコマが、動いたら見つかってしまう緊迫したにらみ合いに変わるのだ。

このチャントは、2021年に公開された韓国のNetflixシリーズSquid Gameに由来し、巨大な人形が第1話でRed Light, Green Lightのゲームを仕切る。ブラジルポルトガル語の吹き替え版では、韓国のオリジナルではなく人形がBatatinha frita, um, dois, tresと歌い、そのバージョンはTikTokの編集動画やリアクション動画、ゲームクリップを通じて広く拡散した。今でも人気があるのは、無邪気な韻が即座に危険を連想させ、すべてが突然止まる瞬間を表す手軽な合図になるからだ。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターがフリーズしたり、動いているところを見つかったりする直前にこのチャントを入れ、BGMを切って人形の声だけで緊張感を持たせよう。スローズームと組み合わせるのがおすすめで、静かな歌うようなリズムがかき消されてしまうような大きなセリフを重ねるのは避けたい。

使用例

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  • クリエイターが、人形のカウントが終わった瞬間にダンスの途中でフリーズする。
  • ゲーマーが、敵に見つかる直前にゲームプレイを一時停止する。
  • いたずら好きな人が、友人が振り返った途端に動きを止める。
  • 編集者が、意外な展開を明かす前に緊張感を高める。

よくある質問

✦ AI
「Batatinha frita, 1, 2, 3」ってどういう意味?
Squid Gameの人形の歌のブラジルポルトガル語版で、直訳するとフライドポテトに1、2、3という数字が続くもの。ゲームでは、歌われている間だけ動くことができ、歌が止まったらフリーズしなければならない。
「Batatinha frita」の音はどこから来たの?
2021年にNetflixで公開された韓国のシリーズSquid Gameに由来する。チャントは、第1話の冒頭を飾る命がけの子ども遊びRed Light, Green Lightで巨大な人形が歌うものだ。
なぜクリエイターはこの音を動画で使うの?
明るい韻と動いたら見つかる危険性とのギャップが、瞬時に緊張感を生むからだ。フリーズする瞬間や、こっそり動くのに失敗する場面、ショート動画での劇的な展開にぴったり合う。

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