関連キーワード

このサウンドについて

キャラクターがダメージを受けたときに流れる、Minecraft定番のダメージ音。ゲーム編集、失敗動画、ヒットマーカー風のミームでよく使われます。

このクリップは、ゲーム内でプレイヤーがダメージを受けたときに聞こえる短いMinecraftのダメージ音です。素早く乾いたうめき声と、鈍くゲームらしい衝撃音が特徴で、ハートを失ったことや痛い一撃を受けたことが即座に伝わります。非常になじみ深い音なので、ごく短い編集でも明確なゲームらしいインパクトを加えられます。クリエイターは、ミス、突然の失敗、気まずい瞬間、誰かが比喩的な一撃を受けてすぐにオチが伝わる映像ギャグなどを強調するために使います。

Minecraftのダメージ音は、Mojangが2011年に初めてリリースしたサンドボックスゲーム、Minecraftに由来します。ゲームプレイ動画、実況動画、ライブ配信、ソーシャルプラットフォーム上の短いミーム編集を通じて広く知られるようになりました。この音が使われ続けているのは、非常に短く、瞬時に意味が伝わり、膨大なゲームファンになじみがあるからです。Minecraftのクリップ以外でも、ダメージを受ける、負ける、面白おかしく指摘されるといった状況を示す共通の合図として機能します。

使用のためのプロのヒント

衝撃が加わる瞬間、体力バーが減る場面、突然失敗シーンへ切り替わる瞬間にこの音を重ねましょう。Minecraftの映像、ブロック調のビジュアル、素早いズームと特に相性がよく、リアルな戦闘音に大音量で重ねると違和感が出ることがあります。

使用例

  • Minecraftクリップでジャンプに失敗した場面を強調する。
  • ゲームのモンタージュで失敗シーンにインパクトを加える。
  • 誰かがいじられたときにジョークのオチを際立たせる。
  • ミーム編集でヒットマーカーと同期させる。

よくある質問

Minecraftのダメージ音とは何ですか?
Minecraftでダメージを受けたときに流れる短い苦痛の音です。体力が減ったことを示す効果音として誰もがすぐに認識できるため、攻撃、失敗、痛いミスを表す編集によく再利用されます。
この音の出典はどこですか?
この音は、Mojangが手がける長寿サンドボックスゲーム、Minecraftに由来します。ゲーム内ではプレイヤーキャラクターがダメージを受けると同様の苦痛の音が流れるため、オンライン上の何百万人ものプレイヤーや視聴者に知られるようになりました。
クリエイターがMinecraftのダメージ音をミームで使うのはなぜですか?
短く象徴的で、一瞬で意味が伝わるからです。失敗した瞬間、リアクション編集、誰かが比喩的または文字どおり攻撃されるオチに、遊び心のあるゲームらしさを加えます。

あなたのサウンドを投稿しよう NEW

面白い音源はありませんか?SoundInstants アプリから MP3 をアップロードできます。承認されると、誰でも再生できるようになります。

アプリで投稿する

関連サウンド