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Super Mario SunshineでMarioがライフを失ったときに流れるゲームオーバーのジングル。悲しくゆっくりしたメロディで、失敗した挑戦や敗北を表すミームや動画でよく使われる効果音。MP3ダウンロードで探される定番音源

Super Mario SunshineでMarioの体力が尽きてステージが失敗に終わったときに流れる、短いゲームオーバー音楽です。明るい島の音楽とは打って変わって、優しくどこか物悲しい音色でゆっくり下降していくメロディが流れ、陽気な冒険が静かな敗北の瞬間に変わります。ドラマチックでも怖くもなく、がっかりした感じと少しのコミカルさがあるからこそ動画にぴったりはまります。聞いただけで何かがうまくいかなかったとすぐに伝わるので説明は不要で、ジャンプの失敗やレースの敗北、判断ミスに懐かしくて分かりやすいオチをつけてくれます。

Super Mario Sunshineは2002年にNintendoからGameCube向けに発売され、Marioは南国のIsle Delfinoで落書きを掃除して秩序を取り戻すために冒険します。Marioが残りの体力を失うと、その挑戦はこの印象的なゲームオーバーテーマで終わります。島全体で流れる晴れやかでアップテンポなサウンドトラックとは対照的です。このジングルのクリップは後にゲームプレイ動画や失敗集、ミームを通して広がり、そのひと目で分かる悲しさが敗北を表す定番になりました。今でも人気なのは、ファンが大好きなGameCubeの名作と直接結びつけて思い出すからです。

使用のためのプロのヒント

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失敗した直後にすぐ入れて、悲しいメロディが画面上のミスに答えるようにしましょう。倒れたキャラクターのフリーズフレームやスローズームに合わせて流し、静かな終わりの部分に大きな音楽を重ねるのは避けてください。

使用例

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  • ゲームプレイ動画でジャンプに失敗した場面を際立たせるとき
  • 面白い負け方をしたチャレンジ動画の締めに
  • Vlogで判断ミスをしたときのリアクションに
  • ゲームで負けたネタのミームの締めに

よくある質問

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Mario Sunshineのゲームオーバーの音って何?
Super Mario Sunshineのゲームオーバーテーマで、Marioが体力を失って挑戦が終わるときに流れます。ゆっくりした悲しいメロディが失敗を伝え、ゲームの明るい島の音楽とははっきり対照的です。
Mario Sunshineのゲームオーバー音はどこから来たの?
2002年にNintendoから発売されたGameCube用ゲームSuper Mario Sunshineが元で、舞台はIsle Delfinoです。このテーマはMarioが倒れた後に流れ、プレイヤーが再挑戦する前に今のステージの挑戦を終わらせます。
なんで動画でこの音がよく使われるの?
ジャンプの失敗やチャレンジの敗北、判断ミスの後に、失敗を懐かしく一瞬で伝える合図として使われます。その分かりやすい悲しさのおかげで、追加の説明やテロップがなくても敗北が面白く感じられます。

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