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このサウンドについて

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スーパーマリオブラザーズでライフを失ったときに流れるクラシックなデスジングルで、今では小さな失敗やゲームオーバーの場面でオンライン動画やミームに使われています。

これは、マリオがライフを失って画面から落ちる瞬間にスーパーマリオブラザーズで流れる、短い下降するジングルです。メロディは明るく始まり、すぐに音程が下がっていき、弾むようなほとんどコミカルなタイミングで、失敗をイライラするものではなく軽いものに感じさせます。わずか数秒しか続きませんが、ミスやジャンプの失敗、敵への接触を即座に知らせます。視聴者はそのパターンをすぐに認識するため、小さくておかしなゲームオーバーの瞬間を表す万能の略語として機能します。

このジングルは、1985年に任天堂からNES向けに発売され、近藤浩治が音楽を手がけたスーパーマリオブラザーズのものです。マリオがライフを失うたびに流れ、落下アニメーションと下降するメロディが組み合わさり、プレイヤーはレベルを覚える過程で何百回も耳にしました。レトロゲームのクリップがオンラインで広まるにつれ、クリエイターたちはこの音をあらゆる失敗に対する単独のリアクションとして取り上げるようになりました。ちょうどROBLOX oofがキャラクターの敗北の略語になったようにです。その短さと即座の認知度により、今日でもミームや配信、編集されたゲームプレイで人気を保っています。

使用のためのプロのヒント

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キャラクターがジャンプを失敗したり計画が崩れたりする瞬間にぴったり合わせて流し、その後0.5秒間ブラックアウトするかフリーズフレームにしてください。ゲーム音は下でクリーンに保ち、ループしないでください。1回の落下には1回のジングルがふさわしいです。

使用例

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  • プラットフォームから落ちたときのゲームプレイクリップに追加する
  • スマホを落とすような現実の失敗に使う
  • 試験結果や逃したチャンスの下でコメディとして流す
  • 恥ずかしい死の直後に配信に差し込む

よくある質問

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マリオブラザーズのライフを失う音とは何ですか?
マリオが攻撃を受けたり、穴に落ちたり、その他ライフを失ったりしたときにスーパーマリオブラザーズで流れる、短い下降するジングルです。2秒のメロディはその挑戦のゲームオーバーを知らせ、レベルを最初からやり直します。
マリオのライフを失う音はどこから来たのですか?
1985年にNES向けに発売された任天堂のスーパーマリオブラザーズから来ています。近藤浩治の楽曲の一部として作曲され、このジングルは、遊び心のある雰囲気を保ちながらもう一度挑戦することを促しつつ、マリオの敗北を明確に示すために設計されました。
クリエイターは動画でマリオのデスサウンドをどのように使いますか?
クリエイターは失敗やジャンプのミス、恥ずかしい間違いのまさにその瞬間に配置し、冗談のゲームオーバーに変えます。落下や衝撃に合わせて一度だけ使い、その後に短い間を置くのが最も効果的です。

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