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このサウンドについて

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スーパーマリオ64のスターパワーのジングルで、マリオが一時的に無敵になるキラキラしたテーマ曲。短い効果音としてゲーム編集やRTA、勢いが欲しい場面やNintendoのパワーアップ系ミームでよく使われ、mp3で探される音源です。

これはスーパーマリオ64の短いスターパワーのジングルで、マリオが一時的に無敵になる、明るくキラキラしたテーマ曲です。弾むようなリズムで速いメロディが一気に駆け抜け、自信とスピード感、そしてカオスな勢いを瞬時に伝えます。わずか1秒ちょっとで、弱い状態から一転して手が付けられないほど強くなるあの変化を切り取っているからこそ、日常の何気ない場面に重ねると面白くて気持ちいいんです。陽気で慌ただしく、紛れもなくNintendoらしいサウンドが、小さなアクションを爽快なパワーアップに変えてくれます。

スーパーマリオ64は1996年にNintendo 64とともに発売され、3Dプラットフォーマーの形を決定づけた作品で、ピーチ城を進めていくカギとなるのがパワースターでした。そのスターパワーの音楽は、近藤浩治が作曲し、スーパーマリオブラザーズで初めて聴かれた定番のStarmanの無敵テーマをアレンジしたもので、慌ただしいエネルギーはそのままに、新しい3Dの舞台に合わせて作り替えられています。マリオのゲームプレイやRTA、リミックスが動画プラットフォームやサウンドボードで広まるにつれ、この短いバージョンは、パワーアップや自信満々なネタ、懐かしいゲームネタに使い回せる合図として定着しました。

使用のためのプロのヒント

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キャラクターが何かをつかむ、走り出す、無茶なことをやると決めた、そのフレームぴったりに合わせてください。その下で映像を少しだけ早回しにすると効果的です。ジングルの間はセリフの音量を下げておくと、速いメロディが埋もれずクッキリ聞こえて、パンチが効きます。

使用例

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  • ゲームプレイで無敵スターを取った場面に被せる。
  • RTA編集で一気に勢いがつく場面に加える。
  • 誰かが自信満々に止まらなくなるミームに使う。
  • 急にエネルギーが湧いてくるトレーニング動画の下に重ねる。

よくある質問

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マリオ64のスターパワーの音って何?
Nintendo 64向けスーパーマリオ64の短い無敵ジングルです。マリオがパワーアップした状態の周りで流れ、定番のStarmanテーマを速くキラキラしたアレンジで聴かせて、スピード感と自信、一時的な無敵状態を伝えます。
スターパワーのテーマはもともとどこから来たの?
メロディのもとは、近藤浩治が作曲した初代スーパーマリオブラザーズのStarmanテーマです。スーパーマリオ64では、そのおなじみの無敵音楽を3Dステージ向けにアレンジしたため、プレイヤーは以前の作品で感じたパワーアップの感覚をすぐに思い出せました。
クリエイターは編集でこの音をどう使ってる?
誰かがパワーアップする、ダッシュし始める、お菓子を大げさに食べる、自信過剰に振る舞う、その瞬間ぴったりに被せるのが定番です。短いので、ゲーム動画やミームまとめ、ショート動画、リアクション編集で手早いオチとして使いやすくなっています。

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