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Link Running 1

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このサウンドについて

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The Legend of ZeldaのLinkがハイラルを駆け抜けるときの走る効果音。軽快な足音や衣擦れ、装備の小さな音がループし、ゲーム実況や冒険・疾走シーンの編集、ミーム動画に使える短い効果音素材で、手軽にmp3でダウンロードして使えます。

The Legend of ZeldaのLinkの走る音を収めた、おなじみのループ音源です。軽く速い足音に、衣擦れのやわらかな音と、歩調に合わせて弾む装備のほのかな金属音が重なっています。短く途切れず続くため、一歩だけの音というより、次の目的へ急ぐキャラクターの動きそのものに聞こえます。重くなりすぎずエネルギッシュで、どんな場面にも切迫した動きと冒険の雰囲気を与えます。そのテンポと質感から、見る人はすぐにファンタジーの世界での探索やクエスト、遊び心のある追いかけっこを思い浮かべます。

LinkはNintendoのThe Legend of Zeldaシリーズの主人公で、シリーズは1986年に始まり、彼の移動音は多くの世代のゲーム機を通して作品の音の特徴の一部となってきました。ゲームプレイのクリップやリミックスが動画プラットフォームやサウンドボードを通して広がるにつれ、走る効果音のような短いループは冒険や急ぎを表す手軽な手段になりました。ゲームの外でも、クエストの始まりやキャラクターの駆け出し、軽やかな追いかけっこの合図としてすぐに分かる音としてクリエイターに再利用され、ゲーム編集での人気を保っています。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

速い移動のモンタージュや、目標へ急ぐキャラクターの場面の下に置き、画面の歩みに合わせてループさせ、ゲームのセリフは小さめにしておきましょう。長い歩行シーンに1回の再生だけを引き延ばすのは避けてください。不自然に急いだように聞こえてしまいます。

使用例

✦ AI
  • The Legend of Zeldaのゲームプレイクリップで、Linkが村から村へ疾走する場面に加える。
  • Linkのコスプレ動画で、会場を走る場面の下に使う。
  • スピードラン編集で、急いだ移動やクエストの場面に入れる。
  • タスクを急いで片付ける人のミーム編集で流す。

よくある質問

✦ AI
Linkの走る音とは何ですか?
The Legend of ZeldaでLinkが疾走する短いループ音で、速い足音、衣擦れ、軽い装備の音でできています。数秒しかなく、画面の動きの下に添えるために作られています。
Linkとは誰で、どこから来たのですか?
LinkはNintendoのThe Legend of Zeldaシリーズの主人公で、ふつうHyruleの王国を探索する姿で描かれます。この走る効果音は、冒険の中で移動したり、戦ったり、謎を解いたりするときに使われるゲーム内の移動音から来ています。
クリエイターはLinkの走る音をどう使いますか?
クリエイターは、キャラクターが素早く動く必要があるときに、ゲームプレイやコスプレ、ミームの編集の下に置きます。ループさせれば長い走行にも合い、1回だけの再生は短いダッシュや突然の退場、コミカルな急ぎに最適です。

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