広告

このサウンドで動画を作る

このサウンドを自分のクリップに。テキスト、吹き出し、速度調整までアプリで完結。

関連キーワード

✦ AI

このサウンドについて

✦ AI

任天堂のSuper Marioシリーズでマリオが「It's-a me, Mario!」と挨拶する短いボイス。チャットでの登場や動画のイントロ、懐かしいリアクションにぴったりの人気ミーム効果音で、MP3ダウンロードもできる。

マリオが明るく高い声で「It's-a me, Mario!」と自己紹介する、誰もが知る短い挨拶だ。弾むようなイタリア訛りの元気な言い回しがキャラクターらしさをそのまま伝え、2秒ほどの長さで会話や動画に軽やかな登場感を与える。懐かしさとユーモアが詰まっているから、誰かが現れたり、自己紹介したり、ゲームらしい軽いリアクションが欲しい場面でそのまま使える。

このセリフは任天堂のSuper Marioシリーズのもので、1996年のSuper Mario 64で広まった。ゲーム開始時にCharles Martinetが声を当てたマリオがプレイヤーに挨拶する場面で、フォーラムや動画、メッセージアプリで広がり、ゲーム史に残る名紹介の一つになった。短い音声だけが切り取られてサウンドボードやチャットで使われるようになり、今ではゲームの文脈を離れて、そのままファン心やユーモア、懐かしさを伝える音として定着している。2秒の挨拶だけでそれが伝わるのが、長く愛される理由だ。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターの登場や名前の発表に合わせ、直前に0.5秒ほど間を空けて置くと、高い声が際立つ。ズームやポップインのアニメーションと組み合わせるのがおすすめで、ループは避けたい。繰り返すと笑いが薄れてしまう。

使用例

✦ AI
  • 友達がグループチャットに参加したときに流す
  • ゲーム動画の楽しいイントロとして使う
  • 誰かが声に出して自己紹介したときに鳴らす
  • 懐かしいマリオの登場シーンの編集に加える

よくある質問

✦ AI
It's Me Marioのサウンドとは?
マリオが有名なセリフ「It's-a me, Mario!」で挨拶する、とても短いボイスだ。明るく高い声で約2秒続き、面白い登場や自己紹介、懐かしいリアクションの効果音として使われる。
It's Me Marioのサウンドはどこから来たもの?
任天堂のSuper Marioシリーズの音で、1996年に発売されたSuper Mario 64で広まった。Charles Martinetが声を当てたマリオがゲームの冒頭でこのセリフを言い、代表的な決めゼリフの一つになった。
なぜ人々はIt's Me Marioのサウンドを使うのか?
マリオのゲームで育った人なら誰でもすぐに分かり、明るく懐かしいからだ。誰かが到着したり、自己紹介したり、画面に登場したりする場面で使うと、普通の登場が楽しいゲームネタに変わる。

あなたのサウンドを投稿しよう NEW

面白い音源はありませんか?SoundInstants アプリから MP3 をアップロードできます。承認されると、誰でも再生できるようになります。

アプリで投稿する
広告
広告